Star Wars Jedi: Fallen Order es el último esfuerzo de Respawn lanzado en consolas y PC. A muchos les gustó el juego, pero Lucasfilm no estaba convencido del resultado.

Aprendemos sobre el detrás de escena del desarrollo de la aventura de acción ambientada en el universo de Star Wars. El título funcionó bien entre críticos y jugadores, pero Lucasfilm creía que crear un título basado en Jedi, sables de luz y la Fuerza no sería exitoso.

Star Wars Jedi: Fallen Order se establece en el período inmediatamente posterior a la gran purga Jedi debido a la orden 66, la orden dada por el nuevo Emperador Palpatine. A pesar de la bondad del título, Respawn tienes que medirte con Lucasfilm que quería un juego basado en blásters y cazarrecompensas.

"Dije, 'Oye, ¿y si jugamos un juego sobre los poderes Jedi y de la Fuerza?' No se sentían cómodos con esto en absoluto. Lo tiraron, '¿Qué pasa con los blasters o los cazarrecompensas?' "

Según Sting Amussen, director del juego de Star Wars Jedi: Fallen Order, admitió que tenía que convencer a Lucasfilm para crear un título basado en quién usa la Fuerza. Sting habló sobre las dificultades encontradas para convencer a Lucasfilm, quien actualmente controla todo el universo de Star Wars. Además, parece que los muchachos de Lucasfilm son muy protectores del universo de Star Wars y especialmente de los Jedi.

“Esto no coincide con la idea con la que construimos el equipo; También puede solicitarnos que creemos un título de carreras en este momento. Pero no creo que estén particularmente contentos con el resultado ".

Hubo dos juegos de Star Wars que fueron cancelados, el primero fue 1313, el título presentado hace años basado precisamente en cazarrecompensas que desafortunadamente ya no vieron la luz. Luego estaba el proyecto Visceral Games, Project Ragtag que desafortunadamente nunca vio la luz del día debido a Electronic Arts.

“Los Jedi son el Santo Grial. Para jugar un juego en Jedi debes ganarlo. Hubo un poco de ajetreo, pero pudieron ver de dónde venía y me dijeron: 'Está bien, podemos comenzar a hablar sobre hacer un juego sobre quién usa la Fuerza, pero no sobre los Jedi'. Y luego sale el juego y su nombre es Jedi ".

Aparentemente, la determinación y perseverancia de Respawn finalmente valió la pena, aunque los cazarrecompensas se han vuelto muy populares entre los fanáticos últimamente, también gracias a series como The Mandalorian.

¿Qué opinas de la historia? ¿Te gustó el título de Star Wars nacido de los creadores de Titanfall o estás de acuerdo con la idea que tenía Lucasfilm? Mientras tanto, has escuchado que la nueva película sobre ¿Se queda el doctor Strange sin un director?