League of Legends ahora es más que un videojuego, y aunque muchos usuarios tienen una relación con odio y amor con el título, el MOBA de Riot Games Con los años se ha convertido en un verdadero fenómeno global. Muchos grandes títulos han intentado expulsar a LoL del trono de juegos más popular del mundo durante toda la década de su vida, y aunque la explosión del fenómeno Fortnite el año pasado parecía ahora destinada a superar todos los récords para siempre, durante este 2019 el título de Riot logró recuperar el Cumbre de Twitch.

Para informar el ranking es el informe conjunto de StreamElements y Arsenal.gg, que en su Informe del estado de la corriente 2019 mostró tendencias en las plataformas de transmisión más populares en la web. Aunque Fortnite sigue siendo un juego extremadamente popular en todo el mundo, el cambio porcentual durante el año pasado ha sido negativo, mientras que League of Legends ha mantenido constante su tendencia de crecimiento.

comentarios

respuestas