Te digo de inmediato y sin demasiados preámbulos: Yo era un detractor de la realidad virtual. Estaba profundamente convencido de que esta tecnología nunca se impondría realmente (y en parte todavía lo estoy), que todos los juegos se limitarían a meras "experiencias", cortas y que no valían la pena el gasto de los costosos regurgitantes de televidentes y la complejidad de cada uno. excrecencia. La primera vez que probé un visor fue en ViGaMus, hace unos años, dentro de una habitación donde un Oculus DK 1 o 2No me acuerdo bien. Estamos hablando de un "prototipo", DK significa precisamente Kit de desarrollador, un producto aún no perfeccionado y dedicado a una pequeña porción de usuarios, los primeros usuarios ansiosos por lanzarse de cabeza a este mundo incomprensible para mí. Mirando hacia atrás hoy, mi mayor obstáculo siempre ha sido uno: la vista. Llevo gafas bastante grandes que chocan con el espacio disponible dentro de las viseras y, durante esa prueba, me dijeron que me las quitara y que "intentara de todos modos". No hace falta decir que, después de unos segundos, quité todo dada la incapacidad de ver algo y con la inmersión enviada a ese país. Desde ese momento me volví totalmente insensible a la realidad virtual. Amante de la tecnología y ávido consumidor de novedades, pero totalmente impasible ante estas cosas que son demasiado complejas y laboriosas para poder garantizar sesiones de juego realmente satisfactorias.

A pesar de todo, siempre he sido informado sobre el tema. Con el tiempo se escribieron más y más artículos y se hicieron más y más videos sobre realidad virtual y, obviamente, uno de los puntos de referencia se convirtió en Fraws. De vez en cuando sobre los videos en Portal o el de Desastre de UsticaDefinitivamente menos divertido. Pasaron los años y, ocasionalmente, se publicó un juego llamado "aplicación asesina" de realidad virtual, por ejemplo Astro Bot / PlayStation VR o algo más para PC cuyos títulos no recuerdo, que fueron borrados rápidamente de mi mente sabiendo que nunca los hubiera jugado o me hubiera interesado en hacerlo. Pude volver a intentarlo solo por segunda vez gracias al coraje de algunos tipos en mi ciudad que decidieron abrir uno Sala de realidad virtual. El HTC Vive Pro está emparejado con una plataforma Virtuix Omni pero, de nuevo, nada que hacer. Los anteojos entran al espectador pero, al no estar acostumbrados, después de literalmente cuatro minutos, una fuerte náusea comienza a sentirme, e incluso en ese caso, una experiencia terminó incluso antes de comenzar. Sin embargo, después de aproximadamente un año y medio de esta última prueba, la realidad virtual se acerca de manera drástica y repentina. En resumen, un amigo que ama el mundo de la tecnología en 360 ° incluso más que yo, compra un Oculus Rift y a partir de ahí comienzan los elogios sobre lo hermoso que es, lo divertido y cosas por el estilo. Durante días, todo el tiempo, tanto es así que después de un tiempo se las arregla para deslizar la pulga en mi oído, lo que me hace pensar que tal vez había algo que no entendía sobre la realidad virtual.

Entonces, para acercarme a la realidad virtual, decido superar otro gran obstáculo: lentes de contacto. Tengo ojos bastante sensibles y me impresiona la idea de tener una lentina unida al globo ocular. Paranoia de todo tipo diluida luego por varios amigos que, en esencia, me repiten que "no es nada". Oh: los he estado tomando por más de una semana, pero quitándolos es un infierno cada vez, y el izquierdo perpetuamente gira dentro del párpado, obligándome a pedirle ayuda a mi compañero. Un desastre, pero me estoy acostumbrando. Sí, más tarde también vi que hay separadores para insertar gafas e incluso soportes que vienen con lentes, como tales cosas, pero para mi gradación hablamos de lentes 180 euros y no creo que realmente valga la pena. Compro todo lo que necesito y finalmente voy a probar este bendito Oculus en un entorno hogareño, sin límites de tiempo, en total y perfecta tranquilidad, todo lo cual faltó totalmente en las dos primeras pruebas.

VR

Entonces comience con los tutoriales básicos, Dreamdeck e Primer Contacto. Y un mundo se abrió en solo unos segundos. La primera es una experiencia visual simple que lo ubica dentro de diferentes escenarios y le permite acostumbrarse, poco a poco, a la inmersión total dada por el espectador y la realidad virtual. Si, por un lado, tuve una leve sacudida al encontrarme frente a un extraño pero amigable alienígena, un impacto completamente diferente me hizo ver un gigante T-Rex que venía hacia mí o miraba por la ventana de un rascacielos de una gran metrópolis al estilo de Gotham. En este segundo caso realmente me estaba cayendo, no sé cómo explicarlo bien. Quienes lo han probado y sufren de vértigo entienden lo que quiero decir. Tan pronto como se abrió ese escenario, mis piernas se relajaron y me caí en el acto. Peor aún cuando lo intenté Enfrenta tus miedos. Justo debajo puedes ver el video, en el momento en que el robot te toma y te levanta, me estrellé contra el gabinete detrás de mí en un intento de escapar.

Lo sé, hasta ahora los juegos mencionados son parte de las "experiencias" mencionadas al comienzo del artículo, breves y que nunca se volverán a comenzar. Pero ahora hay una buena selección de juegos disponibles que finalmente, en mi opinión, justifican la compra de un espectador. El primer título probado fue Robo Recall, siempre comencé durante esta prueba en la casa de mi amigo, de la cual me fui después de aproximadamente dos horas. Apenas habían pasado treinta minutos por mí. Shooter hecho por Epic Games, permite total libertad de acción. Toma un robot, úsalo como escudo contra los golpes enemigos, tíralo, descarga la escopeta sobre otro enemigo, tíralo y tómalo de nuevo en el aire, ya recargado mientras con la otra mano toma una bala que llega y envíalo al remitente . O tome un robot, quítele el brazo y úselo como bate para vencer a otros. Divertido y rápido, la carrera por el puntaje más alto es constante. Después de unos tres días, también compré un Oculus Rift completo con Touch y un segundo sensor a un precio decididamente ventajoso y, por cierto, si está interesado, este es el mejor momento para comprar uno, ya que muchas personas lo venden para cambiar a Rift S u otros espectadores. Más tarde lo probé Eco solitario, título desarrollado por Listo al amanecer que casi termino y que creo que es simplemente una experiencia esencial para cualquier persona con un espectador. Es una aventura ambientada dentro de una estación espacial que orbita alrededor de Saturno. El movimiento de nuestro personaje se ve constantemente afectado por la falta de gravedad y estamos comprometidos a resolver el misterio de la extraña anomalía que apareció cerca del planeta. También en este caso tuve que sentarme por unos momentos, especialmente cuando tienes que salir de la estación para pasear por el espacio. Me dio una sensación de desolación y peligro constante que nunca antes había experimentado en un videojuego. He estado jugando durante unas cinco horas y parece que estoy a punto de terminarlo. No es una longevidad excelente, es cierto, pero dada la calidad del título, realmente me importa poco.

Otro título que estoy vertiendo en horas y horas es Beat Saber. Sobre esto hay poco que decir, juego de ritmo en el que los cubos se llevan al jugador para cortarlos con los sables de luz que mantenemos siguiendo la dirección correcta dada por los indicadores en los diversos cubos. Seguramente lo has visto en algunos videos en Facebook o YouTube y la posibilidad de descargar también canciones personalizadas lo hace potencialmente infinito. Después de cambiar a Arizona Sol, FPS basado en zombies con una historia que todavía tengo que descubrir, jugué muy poco. Nota positiva: se dobla en italiano, pero de una manera simplemente horrible, en el estilo completo de Dingo Picture, te reirás muchísimo. Tuve el placer de redescubrir Minecraft, que en realidad virtual adquiere un aspecto completamente diferente (obviamente). Cielo de Nadie Me dejó un poco decepcionado por la baja resolución y lo abandoné después de un tiempo. Y estos son solo algunos de los títulos que he probado, ya los tengo en el carrito rez Infinito e Efecto Tetris. Afortunadamente, el tiempo de las "experiencias" está siendo lentamente superado por juegos completos reales que pueden garantizar un juego de varias horas y que finalmente, en mi opinión, justifican completamente la compra de un espectador. Si nunca lo ha intentado antes, es realmente difícil hacerle comprender el nivel de profundidad en el que es posible sumergirse sin nunca escaparse por completo. Todavía tiene un cable que debe tener cuidado y un equipo costoso a su alrededor, solo por esto estoy bastante convencido de que el riesgo de alienación se ha evitado definitivamente. Discurso diferente sobre el mareo. Por ejemplo, no lo sufro, o al menos me estoy acostumbrando muy rápidamente; mi novia descubrió que es sensible a la cosa y después de una hora debe dejar de jugar. En resumen, si tiene la oportunidad de probarlo solo para evaluar una posible náusea, hágalo y luego piense seriamente en la compra en caso de que su hardware pueda soportar VR: difícilmente se arrepentirá.