Vivimos en una época dominada por la nostalgia. Este fenómeno, desafortunadamente, ha contaminado diferentes ambientes y, en la mayoría de los casos, también está conectado con el mundo del entretenimiento, desde el cine hasta tocando videojuegos. Hablando de esto último, es imposible no mencionar el reciente remasterizado de los diversos Crash Bandicoot y Spyro, dos viejas glorias icónicas que, a pesar de que el mercado actual también ha traído otras costas, han convertido a Sony, desde los años noventa, en un de los líderes indiscutibles en la industria de los videojuegos.
El año en que la compañía japonesa decidió hacer referencia para crear un (enésimo) remasterizado es el 1998, un período de grandes lanzamientos con juegos del calibre de Spyro the Dragon o Banjo-Kazooie, solo para nombrar una pareja.
Por demanda popular, después de un largo período de anonimato, regresó a una nueva vida (esta vez como exclusivo solo para los propietarios de una PlayStation 4) Medievil.

El título se establece en la ficticia región de Gallowmere, un condado conocido por sus valientes héroes y, desafortunadamente, por los hechiceros. Zarok, el antagonista de MediEvil, es uno de ellos. En una famosa batalla fue derrotado por las tropas del valiente Ser Daniel Fortesque o, al menos, esto es lo que revelan las leyendas contadas hasta la fecha.

La verdad, desafortunadamente, es otra y es mucho menos épica de lo que surgió: Ser Daniel Fortesque, líder de los guardias de Gallowmere y una cifra estimada por toda la población, en realidad es un impostor porque fue el primer soldado en morir en la guerra. , siendo asesinado por una flecha. El destino significaba que los soldados de Gallowmere todavía ganaban la batalla y que, por lo tanto, su soldado era recordado por lo que en realidad no reflejaba: un mártir.
Pero si la gente, feliz de haber sido liberada del peligro de Zarok, simplemente podría ser engañada por una mentira, los espíritus de aquellos que son recordados como verdaderos héroes, que residen dentro del Salón de los Héroes, conocen bien la verdad y no consideran en absoluto al pobre Daniel, quien es víctima de un sistema que lo erigió como un héroe sin una motivación válida.
Sin embargo, Zarok, a pesar de la terrible derrota sufrida por la famosa batalla, ha albergado resentimiento durante muchos años y tiene en mente un plan terrible para poder conquistar nuevamente el condado de Gallowmere y vengarse.

Pero, ¿cómo podría tomar Gallowmere después de tal derrota? Por supuesto, aprovechando lo que hace mejor: su astucia y su magia. Aprovechando sus hechizos, el hechicero ha resucitado a las pobres almas de todos los cadáveres dentro del cementerio de Gallowmere, convirtiéndolos, de hecho, en esclavos de su voluntad y amenazando a toda la población viva bajo su control.

Sin embargo, el mago malvado no tuvo en cuenta un episodio colateral: su magia, de hecho, le devolvió la vida incluso al bueno, aunque maltratado, Ser Daniel. Este último, redescubriéndose vivo, está listo para embarcarse en una nueva aventura para hacer que aquellos que no lo vieron, la figura del héroe, definitivamente cambien de opinión, quedando así libre del control del mago y listo para luchar contra él nuevamente.

Los rompecabezas también estarán presentes en las diferentes mazmorras.

De manera similar a la trama, la jugabilidad de Medievil dibuja exactamente la misma mecánica (y emociones) experimentadas en el momento de la primera PlayStation: el trabajo, de hecho, para los no iniciados, es un juego de plataformas con elementos Hack 'N Slash donde el jugador tiene que pasar por una serie de niveles, cada uno con una serie de obstáculos de dificultad variable.
A medida que avanza el juego, nuestro héroe puede desbloquear numerosas y muy valiosas armas y objetos de defensa (como armaduras y escudos) que son útiles para el avance del título y que pueden equiparse usando un inventario especial (para abrirlo simplemente use el panel táctil de su controlador Dualshock). destino tenga cuidado al usar escudos: de hecho, tienen uno resistencia limitada a los golpes de los enemigos, por lo tanto, una vez que se supera el número predeterminado, el objeto tiende a destruirse a sí mismo y podría verse obligado a derrotar a los enemigos sin una defensa adecuada. Afortunadamente, el título permite, en algunos puntos del mapa, encontrar tesoros donde dentro de ellos podrías encontrar algunos escudos y, por lo tanto, evitar cualquier problema.

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Los libros proporcionan numerosos consejos sobre cómo lidiar con las dificultades.

Los métodos de ataque presentes en MediEvil son dos: física (para aquellos que prefieren un enfoque más directo mediante la explotación armas como espadas, martillos o palos) o distancia (en este caso, para poder atacar, se usan armas a distancia como cuchillos, ballestas o arcos). En el caso de este último, las flechas que tiene disponibles son limitadas. Sin embargo, en los distintos niveles, todavía es posible encontrar tiendas (representadas por las caras inquietantes de Gárgola) donde abastecerse a precios no excesivamente prohibitivos. En ambos casos, es recomendable prestar mucha atención a la estrategia de ataque que desea utilizar, dado que los tipos de enemigos que enfrenta tienen características diferentes y, en algunos casos, para eliminarlos es mejor usar armas remotas para evitar encontrarse en situaciones desagradables.

Recuperar la vida en diferentes mundos de juego no es simple ni obvio: En algunas áreas pequeñas del mapa hay dioses puntos verdes que te permiten recargar tu barra vital. Sin embargo no todos los niveles tienen estas áreas y, por lo tanto, si desafortunadamente no lo encuentras, reanudar la vida te encuentras rezando para encontrar alrededor de las pociones de la vida que, te garantizo, son fundamentales no solo para recuperarte sino también para poder avanzar en el juego sin causar demasiados problemas, ya que las pociones intervienen automáticamente (haciendo que recuperes tu vida) tan pronto como pierdes todos los puntos de vida.

Te preguntas, pero ¿por qué nos cuentas esto Andrea? La respuesta es muy simple: para sobrevivir a. Déjame explicarte mejor la dificultad que encuentras en el juego es variable y para intentar hacerte entender mejor, quiero contarte una experiencia que me sucedió en MediEvil. En algún momento del juego (que no revelo para evitar posibles spoilers), después de una batalla muy dura, Me encontré enfrentando mi aventura con el punto 1 en mi barra vital y sin ninguna poción. Tomado por la euforia de la batalla acaba de terminar con tanto esfuerzo, después de este resultado épico, sin embargo, decidí avanzar en el juego pero sin darme cuenta de que estaba desbloqueando el modo hardcore (y por lo tanto desde niveles de desafío muy altos) sin mi conocimiento. El título, de hecho, una vez que el jugador termina un cierto nivel del juego, tiende a guardar automáticamente el progreso realizado hasta ese punto.y, por lo tanto, paradójicamente, me encontré en tener que enfrentar el nuevo mundo del juego con solo un punto de golpe y con cierta dificultad para poder progresar con el consiguiente juego constante. Para sortear este "problema", me vi obligado a repetir uno de los niveles pasados, retomando la vida y las pociones preciosas.

Desafortunadamente, este episodio ha manchado un poco la experiencia general, lo que lo hace en algunos casos bastante frustrante, dado que una vez que se supera el juego en pantalla, el juego te obliga a repetir el nivel desde el principio sin la posibilidad de tener punto de control Además, desafortunadamente, las pantallas de carga son extremadamente largas y tuve que esperar al menos 2 minutos antes de (re) comenzar la sesión del juego.

Se recomienda el uso de algunas armas para eliminar fácilmente a ciertos enemigos.

MediEvil ofrece, además de los niveles habituales, incluso pequeñas subquest que hacen que el título sea aún más duradero.. Afortunadamente, en mi prueba, no estoy atascado en caídas de velocidad de cuadro sensacionales, aunque, cuando las acciones están excitadas, la acción sufre un poco.

Una mención de honor lo merece la maravillosa banda sonora eso te alegrará (y te preocupará) cada vez que sostengas la almohadilla en tu mano. El doblaje es menos agradable, discretamente cuidado como en la versión original.

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El trabajo realizado por los muchachos de Other Ocean Interactive es ciertamente notable, y estamos seguros de que, en este prestigioso octubre, la remasterización de MediEvil logrará establecerse muy bien en el mercado de los videojuegos a pesar de la feroz competencia de algunos juegos vagamente de terror en el período de de Halloween.

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