• Hiro Capital lanza una nueva VC de tecnología de juegos, exportaciones y deportes, invirtiendo en el futuro de este súper sector de $ 200bn de alto crecimiento;
  • El equipo emprendedor fundador está formado por la leyenda de la industria del juego Ian Livingstone CBE (cofundador de Games Workshop), el cofundador de Inspired Entertainment, Luke Alvarez y Cherry Freeman, la 'Fundadora más cool de Gran Bretaña'1 y cofundador de LoveCrafts;
  • Hiro Capital apunta a la brecha de financiación de la Serie A / B en los sectores de tecnología de juegos, deportes y deportes del Reino Unido y Europa;
  • El fondo de € 100 millones se dividirá entre inversiones en estudios creativos de juegos e inversiones en tecnología profunda para juegos, deportes y deportes electrónicos;
  • Hiro está con varios equipos con sólidos principios ambientales, sociales y de gobierno, respaldando a los emprendedores que crean contenido innovador y tecnología que es una fuerza para el bien.

LONDRES Y LUXEMBURGO– (BUSINESS WIRE) -Hiro Capital se lanza con un fondo de € 100 millones, para respaldar a los futuros líderes del Reino Unido y la UE en los sectores mundiales de juegos, deportes electrónicos y deportes.

Liderando a un equipo con más de 100 años de experiencia colectiva, los Socios podrán aprovechar 20 UK y European Games and Sports Innovators.

Hiro Capital generalmente invertirá en la etapa posterior a la semilla, en las Series A y B. El fondo respaldará a emprendedores de tecnología profunda y estudios creativos en Juegos, Exportaciones y Deportes Digitales y en aplicaciones específicas del sector de Cloud, Mobile, Streaming, Big Data , AI, Wearables, AR y tecnologías VR.

Al cubrir todos los sectores de juegos, deportes y deportes electrónicos, Hiro Capital está logrando un equilibrio de reconocimiento de patrones centrado en el sector con una amplia gama de oportunidades y escala.

Hiro ofrece una exposición macro a la nueva economía con 20 + años de vientos de cola por delante, combinados con un flujo exclusivo de acuerdos gracias a los antecedentes empresariales y la reputación de los fundadores.

"Hace quince años, el sector de los videojuegos era un nicho, exportaba el rastreo deportivo subterráneo y digital", dijo Luke Alvarez, socio gerente de Hiro Capital. "Ahora hay tres mil millones de jugadores en todo el mundo, 600 millones de fanáticos de la transmisión de juegos y más de 500 millones de deportes que monitorean relojes y rastreadores inteligentes". Los consumidores de hoy juegan juegos, miran transmisiones y publican estadísticas deportivas todos los días y rara vez miran televisión terrestre. 2018 / 2019 FIFA World Cup, a los recientes anuncios de Apple Arcade, Google Stadia, Apple Watch 5, Facebook Horizon y Alibaba + Intel's AR / Seguimiento de atletas de realidad virtual para los Juegos Olímpicos de Tokio ... "

“Los juegos, los deportes electrónicos y los deportes digitales se están convirtiendo en un ecosistema fundamental para el entretenimiento, la vida económica y social a mediados del siglo 21st. Hiro invierte en los innovadores que están construyendo ese futuro: son nuestros héroes ".

Una brecha de capital en el mercado

En 2018, los ingresos globales en los sectores de Juegos, Exportaciones y Deportes digitales superaron a los de la música, el video y Hollywood combinados, y el Reino Unido / UE es un creador líder de contenido y tecnología que impulsa ese crecimiento. El año pasado, Europa produjo los títulos de juegos de PC y consola 123 en comparación con 103 de Asia y 78 de América. Los juegos móviles de 30 en todo el mundo están desarrollados en la UE / Reino Unido. Muchas de las ligas deportivas e innovadores tecnológicos deportivos más importantes del mundo están dirigidas por la UE / Reino Unido. Solo en el Reino Unido, hay estudios de juegos 2,500.

Sin embargo, solo el 2% de estos estudios recibe alguna forma de financiación de capital riesgo.2 y la inversión generalizada de capital de riesgo total de Europa en 2018 fue solo un 20% de lo visto en los EE. UU. - $ 21bn versus $ 102bn - con solo una fracción destinada a la tecnología de Juegos y Deportes.

Esto resalta la brecha significativa en el capital de crecimiento local, especialmente en el rango de boletos post-semilla € 1m - € 20m. Este desajuste de oferta / demanda crea una brecha de inversión y Hiro Capital llena esta brecha.

"He sido testigo de muchas superestrellas de juegos móviles, he sido testigo de primera mano de la frustración de luchar contra Capital Gap después de la semilla". "A través de la inversión y el desarrollo del talento adecuado en Europa y el Reino Unido", agregó Ian Livingstone, socio. "Estamos enfocados en juegos innovadores y tecnologías de juegos. Somos jugadores de corazón y creemos firmemente en el poder positivo del juego cultural, social y económicamente ".

Los héroes de Hiro

Además de la inversión financiera, Hiro Capital trabaja con sus empresarios para ayudarlos a escalar, desde ayudar en la planificación inicial y el desarrollo de productos, hasta la estrategia, la expansión global y el tiempo de salida.

Luke Alvarez (socio gerente) fue cofundador y presidente ejecutivo de Inspired Entertainment, en la compañía de juegos móviles y tecnología de deportes virtuales de Nasdaq, así como cofundador no ejecutivo de The Cloud Network, la red de acceso público Wi más grande de la UE -Fi operador. Luke fue anteriormente un líder de caso en el Boston Consulting Group. Luke lidera la estrategia de inversión de Hiro y se enfoca en las inversiones en tecnología digital de deportes y juegos de Hiro.

Ian Livingstone (socio) es el ex presidente de Eidos plc, el editor de Tomb Raider, y a menudo se lo conoce como el "padre" de Lara Croft. En los 1970s, Ian cofundó Games Workshop y trajo Dungeons & Dragons a Europa. En los 1980s co-creó y escribió la serie de libros de juegos Fighting Fantasy que ha vendido más de 20 millones de copias en todo el mundo. En 2002, Ian ganó el Premio Especial Interactivo BAFTA por su destacada contribución a la industria en los Honores de Año Nuevo 2006, seguido por el Comandante de la Orden del Imperio Británico ( CBE) en el 2013 New Year Honors por servicios a la industria de los juegos de computadora. Ha sido un exitoso inversor en varios desarrolladores líderes de juegos, incluidos Playdemic, Fusebox y Mediatonic, y es el presidente no ejecutivo de Sumo Group plc, uno de los mayores desarrolladores independientes de videojuegos en Europa.

Calificada como la "Fundadora más cool de Gran Bretaña" por Business Insider en 2017, Cherry Freeman (Partner), es cofundadora de la comunidad global y marca de comercio electrónico LoveCrafts y ha pasado 10 años trabajando con compañías tecnológicas respaldadas por empresas como Mimecast y New Voice los medios de comunicación. Es jueza de Tech Nation y colaboradora de 'Upscale de Tech Nation: lo que se necesita para escalar en el inicio, por las personas que lo han hecho'.

El equipo de 10 del Fondo también incluye:

  • Simon Cornwell, (Director de inversiones no ejecutivo), ex miembro del Comité de socios y de inversiones en la principal tecnología europea VC Amadeus Capital y cofundador CEO del estudio de cine y televisión The Night Manager y para largometraje 2019 Peleando con mi familia; The Ink Factory también cofundó el estudio de juegos Giant Squid, con sede en Los Ángeles, cuyo nuevo juego The Pathless se lanza en 2020 en la tienda de juegos Epic, Apple Arcade y en PS4.
  • Spike Laurie, (Director de Esports Venture), respetado ex ejecutivo de ESL y Warner Bros Interactive Entertainment; Spike es un veterano de exportación con experiencia en la construcción de exportaciones e infraestructura en tres continentes y en la conducción de oleoductos de ingresos por exportaciones multimillonarios.
  • Thomas Martens (DACH & Sports Venture Director), CEO de Global Sportnet (vendido a Apax y WPP plc) y pionero de los derechos del fútbol europeo en UFA Sports (/ Sportfive / Lagadère Sports), con 28 años en licencias deportivas, datos deportivos , juegos deportivos y esports.
  • Alistair Hopkins, (Director de Tecnología de Empresas), un especialista en tecnología profunda con más de 50 años en juegos, deportes y tecnologías de red y patentes de tecnología e IP.

Cherry Freeman, socio, dijo: “Las oportunidades de escalado combinadas con la eficiencia del capital en los juegos y la tecnología deportiva lo convierten en un escenario excepcionalmente emocionante. "Se puede comenzar de la nada y terminar en mil millones de teléfonos en un año. Si tienes una idea, puedes hablar con todo el planeta. Hay muy pocos sectores que sean totalmente globales, totalmente orientados al consumidor y escalables. El equipo de Hiro ha fundado juegos, deportes y nuevas empresas tecnológicas por un valor de más de $ 5bn entre nosotros. Apoyamos a nuestros empresarios en sus heroicos viajes desde nuevas empresas hasta estrellas mundiales ".

- Finaliza -

1 https://www.businessinsider.com/the-29-coolest-uk-female-startup-founders-2017-5?r=US&IR=T

2 https://www.cbinsights.com/research/report/venture-capital-q4-2018/

Contactos

Antonella Scimemi
antonella@burlington.cc / 07530 815 018

Fuente BUSINESS WIRE

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