Hacia la marca de Destino Tengo sentimientos opuestos, odio y amor. Comencé a jugar el primer capítulo prácticamente en el primer día, después de haber estafado cien euros para la Edición de Coleccionista, que todavía está acumulando polvo en mi biblioteca, junto con un amigo mío. Jugué casi todos los días hasta el final del año 1. Casi me salteé el Casato Dei Lupi y luego lo reanudé más tarde con el Rey de los corruptos, abandonándolo definitivamente poco después del lanzamiento de I Signori Del Ferro con aproximadamente 500 horas atrás. Muchos para un videojuego estándar, pocos para un MMO como Destiny. Gran parte de lo cual es solo, ciertamente no es la mejor manera de disfrutar plenamente de la experiencia, pero es algo que siempre he hecho, incluso en World of Warcraft o Final Fantasy XIV. En cualquier caso, todavía tenía la oportunidad de disfrutar de las distintas redadas y estaba totalmente satisfecho con la experiencia del primer título de uno Bungie Recientemente escapó del ala protectora de Microsoft, donde había estado involucrada en la creación de varios títulos de Halo durante casi diez años. Por esta razón compré Destino 2 con tanta esperanza; parcialmente ignorado, parcialmente realizado.

Destino 2
El juego es mi modo favorito

Este es también el mejor momento para comenzar a jugar Destiny 2. Bungie, después de irse. Activision, trajo su creación con él transfiriéndola de Battle.net a Steam y también haciéndola Free-to-play. Esta nueva experiencia se llama Una nueva luz y permite que cualquiera juegue casi todo el juego, excepto la última expansión. Luego tiene la oportunidad de dedicarse a campañas relacionadas con Guerra roja, Maldición de Osiris, Mente Bellica e renegados, con muchas horas de juego disponibles. En caso de que esté interesado en comprar la expansión de inmediato, Bungie ha implementado un buen método para evitar la molienda necesaria para subir luz, el nivel que distingue el poder de nuestro personaje. Prácticamente, tan pronto como se compran, los PG comenzarán directamente desde el nivel de luz 750, con el cual es posible comenzar directamente con la última expansión, Sombras de las profundidades. Sin embargo, no se preocupe: en caso de que quiera reproducir los contenidos antiguos de todos modos, siempre estarán disponibles de Amanda dentro de la Torre, el título principal HUB. Hablar en profundidad sobre todos los contenidos de esta última expansión es una tarea imposible en este momento. Como en los renegados, Bungie tiene la intención de publicar todo el contenido nuevo gradualmente, agregando de semana en semana nuevas misiones, armas, eventos y elementos de la tradición que aumentan aún más el conocimiento del inmenso mundo del Destino. Como resultado, Al finalizar la expansión, volveremos a discutirlo de una manera más exhaustiva y definitiva. Esto debe considerarse como una primera impresión de lo que se propone en este momento.

Destino 2
Ciertas configuraciones son perfectas

Con esta nueva adición a la propuesta del juego Destiny 2 volvemos a un destino conocido para los jugadores en el primer capítulo: la luna. Y el retorno es muy tangible ya que casi todos los ambientes han sido literalmente reciclados, una práctica que Bungie usa a menudo y de buena gana. Muchos lugares no han sido tocados en lo más mínimo. En cualquier caso, volvamos a la Luna porque Eris Morn lo recordó y nos cuenta movimientos extraños y perturbadores de la Luna.colmena hacia el Fortaleza Escarlata. Por lo tanto, descubrimos la presencia de un misterioso Pirámide Negra, debajo del suelo lunar, que emana una poderosa oscuridad que contrasta con la Luz traída por nuestros guardianes, cuyos secretos debemos descubrir, y que transforma a los enemigos en versiones más poderosas llamadas Pesadillas.
Las innovaciones introducidas hacen mucho apalancamiento en el efecto nostalgia, una operación que personalmente creo que es exitosa y al mismo tiempo, como era obvio, introduce muchos elementos nuevos a la tradición General. Desafortunadamente, incluso en este caso, los pecados narrativos y parece ser al menos pequeño. Las escenas de corte y los diálogos de los distintos NPC que conocemos no son más que la punta del iceberg de lo que escribió Bungie y todo tiene que profundizarse buscando secretos dispersos en el mapa, una metodología seguida también en el primer capítulo y en las expansiones anteriores que no son Nunca logré complacerme. Por el momento no es posible dar una opinión definitiva real sobre la historia, ya que se desarrollará durante mucho tiempo.

Destino 2
Oh bueno, empecemos bien

Uno de los mayores cambios introducidos es la modificación total del sistema de refuerzo. Hasta los Renegados, los personajes tenían a su disposición tres características diferentes para vigilar, que ahora se han duplicado. Movilidad, resiliencia, recuperación, intelecto, disciplina. e forza se combinan entre sí, dando lugar a construcciones que son decididamente más variadas que en el pasado y que deben tenerse en cuenta sobre todo en la fase final del juego, el momento en el que aspiras a perfeccionar tu personaje y hacer una verdadera diferencia, incluso en el modo PvP . Están acompañados por una serie de nuevas misiones y negocios, entre los cuales también está eladición de armamento exótico, que requiere completar varios pasos para la adquisición o mejora del arma o pieza de armadura. Como en cualquier expansión, se ha aumentado el límite del nivel de luz alcanzable. la Softcap, que se alcanza al final de las pocas misiones que componen la campaña en este momento, se establece en 900. Para aumentarlo aún más, debes competir en las diferentes modalidades propuestas, divididas entre PvP, PvE y una combinación, para satisfacer ciertos objetivos y ganar engramas con los que obtienes armamento cada vez más poderoso.

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El artefacto, que aumenta de nivel, desbloquea algunos bonos

Luego puedes comenzar a matar a otros guardianes en el PvP del crisol, que también se divide en varios modos, entre los cuales hay una nivelación de la Luz, excepto el modo Competitivo, donde nuestro equipo hace la diferencia. A continuación es posible enfrentar el Asaltos de vanguardia, misiones un poco más largas de lo habitual con un jefe al final y con varios modificadores que pueden dar bonificaciones o malus. El modo está entonces presente empresaMi favorito Mezclado entre PvP y PvE, ve a dos equipos involucrados en la recolección de partículas para descargar. En función de cuántos se entregan, un enemigo poderoso aparece ante el otro equipo y se inhibe su capacidad para entregarlos. Al llegar a las cien partículas entregadas, un jefe parece ser asesinado lo más rápido posible. En todo esto, también es posible invadir al otro equipo a través de un portal que se abre de vez en cuando. Cada uno de estos modos se expande también gracias a la presencia de Talla, objetivos específicos entregados por diferentes NPC y que permiten aumentar el Pase estacional de Temporada de lo intemporal, otra novedad introducida con Shadows from the Deep.

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Mi querido Susurro de Verm1e / Fuso Martellante, nos encontramos de nuevo

Es una especie de Pase de batalla estilo Fortnite, con uno doble fila de recompensas. El primero contiene los gratuitos, mientras que la segunda fila está reservada para los compradores de pases, en este caso incluida en la expansión. Si no tiene la expansión, aún puede comprarla en 10 euro. El aumento de nivel está influenciado por todo lo que hacemos (tamaños, asaltos, PvP, misiones) y no se requieren objetivos particulares para pasar de un nivel a otro. Hablando de contenido nuevo, hablemos sobre elOfensiva vex. Por varias razones, nuestros seres queridos Vex han comenzado a invadir la Luna y depende de nosotros descubrir por qué. Una vez que haya cumplido algunos de los requisitos de una empresa, se desbloquea el acceso a este nuevo modo de seis jugadores establecido en el ya conocido Jardín negro. Dentro tenemos que derrotar oleadas sobre oleadas de Vex, hasta llegar a Crotheon y obtener lo que todos los jugadores quieren: botín, mucho botín. La última innovación introducida hasta ahora está representada por el Pesadillas Cazas, tres misiones que terminan con el asesinato de algunos jefes históricos (una en particular, tratada demasiadas veces) en la versión Incubo.

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Hola Ikora

En resumen, el trabajo por hacer ciertamente no falta y un Redada ya se ha agregado incluso si, por el momento, no puedo hablar sobre ello porque aún no he tenido la oportunidad de jugarlo. la los disparos son más que satisfactorios, con cada arma bien diferenciada y los golpes que "siente". El sistema de parafernalia es similar al elegido para Borderlands, con modificaciones aleatorias para cada arma recolectada, lo que permite, en teoría, construir varias construcciones diferentes, incluso si el "objetivo", en PvP, se reduce al uso de dos / tres armas precisas. Al menos hasta que Bungie se dé cuenta y nerfa. En resumen, con esta operación podemos hablar de un renacimiento real de Destiny 2. El hecho de que sea un juego gratuito garantizará un flujo casi constante de jugadores a quienes incluso se les puede pedir que compren el DLC o el Pase de temporada. Ciertamente, siempre se agregarán nuevos contenidos hasta noviembre 19, al menos según hoja de ruta publicado por Bungie. Por lo tanto, tendremos noticias suyas para una revisión más profunda de mi experiencia en Shadows from the Deep. Para obtener una galería de capturas de pantalla en 4K, puede conectarse a siguiente enlace.

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