Aquellos que son apasionados del género FPS y han tenido la suerte de poder jugar la saga "Modern Warfare" de la marca Call Of Duty, difícilmente podrán olvidar las emociones (más o menos pacíficas) que los títulos en cuestión han logrado dar. especialmente moderno La guerra 2 Se clasificó como uno de los mejores juegos de toda la marca, elevándose al emblema del tirador por excelencia. Infinity Ward parece haber recordado esto, y después de una serie de capítulos más o menos exitosos, lo intenta nuevamente. De hecho, hemos tenido la oportunidad de tener acceso temprano a la versión beta de Call of Duty: Modern Warfare, reiniciar de una de las sagas más impresionadas en los corazones de los entusiastas. ¿Pero el título está realmente a la altura de las expectativas? ¿Podrá ganar el título de digno heredero¿O tendremos que esperar?

¿Me pongo esto o aquello?

Comencemos con el menú inicial y la pantalla de personalización del personaje. Podemos, como de costumbre, cambiar la apariencia de nuestro soldado, eligiendo entre varios modelos pertenecientes a diferentes facciones. En la seccion Armi es posible elegir el equipo, la serie de asesinatos y el "Empoderamiento de campo", una habilidad que se puede activar después de un cierto tiempo de reutilización que proporcionará soporte de varios tipos (defensivo, táctico, sigilo y reconocimiento).

Llamado del deber

Afortunadamente, la elección de beneficio tres como de costumbre en cada Call Of Duty, y las armas principales y secundarias para usar, así como granadas y otros objetos tácticos, no requiere el uso de cualquier tipo de punto en Call Of Duty: Modern Warfare, como fue el caso en los otros capítulos. No más restricciones entonces, puede elegir cualquier número como mejor le parezca. Por lo tanto, parece volver a los orígenes, con un sistema de personalización tomado con ambas manos, y sin falta, por los capítulos más afortunados de la serie. Finalmente, cada arma tiene su propio nivel, que se incrementará para desbloquear accesorios y características adicionales.

Entra en juego

Ahora hablemos sobre el corazón palpitante de cada Call Of Duty: la jugabilidad. El sentimiento de juego es immediato e sensible, así como simple y funcional. La primera gran noticia que llama la atención es la ausencia del minimapa: de hecho, esto no estará disponible excepto a través de la serie de asesinatos de UAV, pero la facilidad de activación de este último, combinada con la mayor inmersión resultante, no te hace percibir Este tipo de falta, quitó quizás el efecto de pérdida inicial. Los controles son los mismos que todos los otros capítulos, sin adiciones o innovaciones. Los saltos impensables desaparecieron por completo y las paredes treparon, elementos ya ausentes en 2 Guerra Mundial pero que habían encontrado algunos restos en el último trabajo de Treyarch. La posibilidad de puertas abiertas presente en la escena a medida que avanzamos en el campo de batalla: puede parecer una adición aparentemente superficial, pero después de un estudio exhaustivo del diseño de niveles puede ser fundamental efecto sorpresa contra el equipo enemigo.

Llamado del deber

Debido a la forma en que se fabricaron las armas, el tiroteo es realmente gratificante. Los desarrolladores se han centrado en el realismo, y esta elección de diseño se traduce, desde el punto de vista del juego, en el retroceso diferente y la diferente capacidad de respuesta, peso y manejabilidad de cada arma utilizada y transportada. Los mapas del juego, aunque por el momento solo pude probar tres, Azhir Cave, Grazna Raid y Hackney Yard, presentan un diseño satisfactorio e bien estudiado, que le permite memorizarlos en poco tiempo y los convierte en todo menos dispersivos. Por el contrario, en Call Of Duty: Modern Warfare, a pesar del pequeño tamaño de los tres mapas presentes, no hay ninguno. punto de fuego donde se concentran la mayoría de los jugadores. La sensación, por supuesto, es que en el juego final también habrá mapas muy grandes, capaces de mejorar las clases que hacen de la larga distancia su punto fuerte. Los asesinatos serios se obtendrán solo después de este tiempo matar y no simplemente acumulando puntajes, lo que ciertamente ayuda a que las peleas sean más dinámicas.

Dime que soy bonita

Desde un punto de vista técnico, Call Of Duty: Modern Warfare se lleva muy bien, con 60 fps estable en PS4. La calidad gráfica de los modelos de personajes y, en general, de las texturas del juego es realmente encomiable. Obviamente, hay manchas e imperfecciones, principalmente representadas por el retraso en la carga de las texturas que pueden dar lugar a resultados grotescos. En definitiva, algo sobre lo que transmitir, sin embargo, sigue siendo una versión beta y no una versión completa.

Llamado del deber

Bienvenido de nuevo

Call Of Duty: Modern Warfare, aunque puede ser demasiado temprano para decirlo, es un candidato directo para ser uno de los mejores capitulos de la marca El DQO que los fanáticos de la saga Soap, Price y la compañía han estado buscando durante mucho tiempo realmente podría ser esto. La jugabilidad sigue perfectamente a la del Modern Warfare, con un patrón de movimientos que resulta ser el mejor de hoy. En poco tiempo también podrás probar una versión beta abierta (programada para el fin de semana) del título, a fin de tener una idea personal del mismo. Pero le recomiendo encarecidamente, si estas son las premisas, vigilar y no dejes que se escape.

comentarios

respuestas