Al anuncio de Nintendo Switch, entre las muchas preguntas planteadas por los videojugadores de todo el mundo estaba la relativa a la variedad de las acciones ofrecidas. En los últimos años, especialmente con el lanzamiento de nintendo Wii, la compañía japonesa se ha establecido en el mercado como productora de consolas familiares. Por lo tanto, era más que legítimo para los jugadores incondicionales dirigir su mirada hacia otras costas, en busca de lo que pudiera satisfacer su perfil de consumidor de la mejor manera posible. Nintendo Switch, en estos tres años de actividad, está logrando atraer la atención de aquellos que buscan juegos desafiantes, con mecánicas complejas y temas profundos. Uno de los títulos que se agrega a esta lista y que podría satisfacer a los paladares más variados es el suyo. Daemon X Machina.

Desarrollado por maravilloso, Daemon X Machina es un juego de acción en tercera persona que incorpora muchos elementos estructurales y de juego de roles de sus predecesores, como Destino e Monster Hunter World. Después del impacto de un pedazo de la Luna en la Tierra, muchas inteligencias artificiales en el mundo se rebelaron contra los humanos y se desarrollaron en una nueva forma de vida, llamada Inmortal. Incluso algunos humanos han sufrido los efectos de este cataclismo, adquiriendo habilidades únicas que los hacen diferentes de sus compañeros. Se llamaron Outer y la mayoría de ellos decidió poner sus habilidades al servicio de la raza humana. Aprovechando los poderosos mechs, llamados Arsenal, los Outer realizan misiones bajo la tutela de Orbital, una corporación neutral que se ocupa de administrar las diversas tareas asignadas por las diversas compañías que quedan en la tierra. Estas misiones implican la aniquilación de los Inmortales en un intento de descubrir cómo detener la nueva amenaza, pero también son misiones que ayudan al desarrollo de las compañías involucradas, y no es raro que dos compañías propongan al Outer diferentes misiones que pueden obstaculizar las de otros Outer, obligándolos a chocar. Tal vez en general, para estas empresas, el negocio se antepone al bienestar de todos.

Daemon X Machina revisión

Antes de lanzarse al juego, Quiero enfatizar la belleza del tema musical presente en el menú inicial, hasta el punto de que me detuve a escucharlo en su totalidad antes de comenzar la experiencia. Los invito a cada uno de ustedes a hacer lo mismo, incluso si deciden no comprar el juego. Un gran aplauso para Junichi Nakatsuru y Rio Hamamoto, autores de la banda sonora, realmente agradable e inmersivo en la mayor parte del título.
Lo primero que debes hacer en Daemon X Machina es crear tu propio Outer. La pantalla de creación de personajes ofrece herramientas más que suficientes para dar rienda suelta a su creatividad, alcanzando un buen nivel de personalización.
En una vista previa anterior, Ya había señalado cómo el juego presenta un sistema narrativo basado en misiones individuales que llevan la historia adelante, como las ya mencionadas Destino e Monster Hunter World. Por lo tanto, es fácil esperar la presencia de un centro central, a saber, el Hangar. Aquí puedes verificar el progreso del juego, comprar y vender artículos, cambiar la apariencia de tu Arsenal y mejorarlo, cambiar artificialmente tu cuerpo para darle nuevas habilidades e incluso comer helado, una mecánica que combina con las comidas de Monster Hunter.

El juego incluye un componente multijugador, muy limitado cuando se enfrentan misiones de la historia principal: estos deben abordarse en compañía de otras personas externas que pertenecen a la historia, porque tienen implicaciones narrativas que los involucran. Estos exteriores son parte de diferentes gremios, cada uno con sus propias características y propósitos. Al ayudarlos, se pueden obtener diversos beneficios, como las armas exclusivas en la tienda y la posible colaboración de sus miembros durante las misiones gratuitas, es decir, aquellos que no conciernen directamente a la trama: de esta manera también es posible que aquellos que juegan fuera de línea obtengan un valioso apoyo. en el campo de batalla Las misiones proporcionan una recompensa por los créditos que pueden gastarse en mejorar su Arsenal.

Aunque esta estructura de progresión pronto cae en la repetitividad, las misiones intentan ser lo más variadas posible, tanto en la tarea asignada como en los eventos imprevistos que ocurren.. Comenzamos desde la simple eliminación de la IA hostil, hasta la protección de un punto asignado, la destrucción de una construcción enemiga, la colocación de explosivos, la exploración de áreas aún inexploradas y mucho más. Lo inesperado siempre está a la vuelta de la esquina y crea expectativas constantes durante la misión, lo que nos hace mantener siempre la guardia alta. Ya sea la llegada de un grupo externo hostil o la aparición repentina de un inmortal colosal, uno nunca tiene la certeza de estar completamente a salvo. Los Outer que interactúan con nosotros tienen personalidades algo estereotipadas, pero la mayoría de ellos tienen antecedentes interesantes por descubrir durante las sesiones informativas de preparación de la misión y durante el desempeño de la tarea asignada.

Para abordar estas misiones, una buena preparación es esencial. La IA enemiga se puede eliminar con armas de fuego a distancia o armas cuerpo a cuerpo.. La elección depende de nosotros, dependiendo del estilo de juego que más nos convenga, pero en las etapas iniciales el juego empuja más hacia un enfoque a distancia. Dado que las peleas son muy agitadas y requieren el movimiento constante del jugador, para maravilloso he pensado bien en explotar un sistema contra incendios basado en el acoplamiento de un objetivo. Una vez que un enemigo se enmarca en la pantalla, se bloqueará y nuestro Arsenal siempre disparará contra él, incluso en movimiento. La pérdida del contacto visual con el enemigo obviamente implica la pérdida del acoplamiento, que debe obtenerse nuevamente. De esta forma, el Arsenal tiene la posibilidad de evitar ataques enemigos explotando los propulsores de movimiento sin correr el riesgo de no poder responder adecuadamente al fuego hostil. Sin embargo, tenga cuidado de no agotar la potencia de los motores; de lo contrario, no podrá volar y moverse fácilmente durante un corto período de tiempo, quedando expuesto a los ataques enemigos. Las armas de fuego son muchas y van desde pistolas hasta rifles de asalto, desde escopetas hasta rifles de francotirador, para un enfoque más sigiloso.

En cuanto al combate cuerpo a cuerpo, puedes comenzar a utilizarlo concretamente en la mitad de las misiones de Grado D, luego de algunas horas de juego. Las espadas más básicas solo tienen un ataque disponible, pero las mejores espadas pueden combinar diferentes combos para ser mucho más efectivos. Al estar equipado con dos manos totalmente operativas, no hay absolutamente nada que te impida sostener un arma de fuego en la mano derecha y un arma para cuerpo a cuerpo en la mano izquierda, creando así conjuntos únicos que permiten para aprovechar al máximo cada situación. Las posibilidades son innumerables.

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Algunas armas se pueden mejorar gracias a las ranuras para accesorios, que aumentan el poder de ataque, la velocidad de disparo, la cantidad de municiones, etc. Al aumento de estas estadísticas también contribuye nuestra armadura, personalizable en cabeza, busto, brazos, piernas y procesador. Hay placas de armadura que ayudan a enganchar la velocidad, otras que aumentan la defensa contra ciertos tipos de armas y otras que mejoran las habilidades de movimiento. La elección depende solo de usted, e Te puedo asegurar que si eres un fanático de los números y las estadísticas, este juego ofrece una experiencia de personalización que realmente no tiene nada que envidiar. Monster Hunter.
Puedes llevar hasta cuatro armas, una para cada brazo y dos para la reserva. Te garantizo que siempre tendrás que salir equipado para enfrentar cualquier eventualidad, porque encontrarte sin posibilidades de atacar casi siempre significa ser derrotado. La peor situación en la que me encontré fue en una misión principal, que al principio parecía ser una simple misión de patrulla. Me había olvidado de equipar un rifle de repuesto y en un momento apareció un inmortal colosal, convirtiendo la misión en una pelea de jefes. Me quedé sin municiones cuando el jefe faltaba menos de una cuarta parte de su vida, y me encontré incapaz de atacar. Los compañeros de equipo en las misiones sirven principalmente como apoyo, así que espera a que puedan derrotar al gigante mecánico y espera que mientras tanto también destruyan a sus secuaces, generando municiones para mi arma, fue exasperante. Te invito a no repetir mi error.

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Estas divertidas y frenéticas luchas van acompañadas de un estilo gráfico que tiende a favorecer los colores brillantes saturados, enfatizando las explosiones de los Inmortales y dando una gran sensación de satisfacción. sin embargo el juego se puede apreciar mejor solo en modo de acoplamiento: sen la gran pantalla de un televisor Daemon X Machina es realmente agradable ver, ciertamente nada deslumbrante, pero los pocos descensos en la velocidad de fotogramas son muy pocos, las caras de los personajes están bien definidas, aunque no son muy expresivas y en los momentos más frenéticos siempre logras tener una idea clara de lo que está sucediendo. En modo portátil, en cambio, parece encontrarse frente a otro juego. Durante las acciones más agitadas, el juego se ralentiza notablemente, Outer y Arsenal pierden su definición y el agarre del joycon espaciado no permite un control mecánico preciso, cómplices también de los comandos complejos que no se adaptan al uso portátil. No creo que sea injugable, pero la experiencia se ve claramente comprometida, por eso Le sugiero que lo use cada vez que tenga la oportunidad de una pantalla conectada al muelle. Otro punto doloroso es el tamaño de los mapas en los que tienen lugar las misiones. El espacio disponible es bastante limitado, en la mayoría de los casos se reduce a rectángulos que no ofrecen mucho aliento, especialmente en las batallas contra los inmortales gigantes. Las excepciones son pocas, incluso en esos casos, nada que realmente pueda llamarse amplio. Una verdadera lástima, considerando lo esencial que es moverse fácilmente para enfrentarse a los enemigos de la mejor manera posible.

Daemon X Machina desafortunadamente no disfrutó de la misma atención mediática que otros títulos de Nintendo. Sin embargo, es otro juego que muestra las muchas buenas opciones disponibles para los usuarios de Nintendo Switch, una consola que sigue recibiendo juegos de calidad para jugar bajo su techo. No estamos frente a una obra maestra, eso sí, pero Daemon X Machina sin duda es un título válido, capaz de satisfacer a diferentes tipos de jugadores.. Tanto si eres un fanático de los juegos de disparos, un fanático de la acción, un fanático de los mech, un juego con un gran componente de personalización que influye en los números y las estadísticas o si estás buscando una experiencia en línea fresca Daemon X Machina ofrece una experiencia verdaderamente única en su tipo, que podría ser para usted. Así que prepárate para subir a tu Arsenal y salvar lo que queda de la humanidad.

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