Después del enorme éxito del público y la crítica obtenida con razón Nier Automata, Juegos Platinum de nuevo en el centro de atención con una nueva IP que lleva el nombre de Cadena astral. Supervisado por Hideki Kamiya (el padre de la franquicia de Devil May Cry) en persona y dirigido por Takahisa Taura, el último esfuerzo del equipo ex clover logra ser una experiencia familiar y al mismo tiempo totalmente nueva. La siguiente es la historia de las primeras horas de juego, una revisión más completa vendrá más adelante.

Personaje de vista previa de la cadena astral

Lo primero que te sorprende del nuevo "niño" de Kamiya y Taura, es definitivamente el dirección de arte, a pesar del hecho de que es un sombreado de celdas con colores bastante saturados, aún logra impresionar gracias a un excelente diseño de efecto de partículas y un diseño de personaje bastante inspirado, aunque nunca se aleja demasiado de algunos clichés típicos del diseño de personajes japoneses.

Astral Chain Preview Mecha

El primer capítulo del juego Astral Chain, como es habitual para el equipo de desarrollo, comienza inmediatamente en el cuarto arrastrando al jugador a una explosión de acción sin parar solo que esta vez, a diferencia de lo que sucedió en Automata, no estamos en un mundo distópico relativamente tranquilo, sino que estamos en medio de una invasión alienígena por misteriosas criaturas llamadas "Quimera" que, por alguna extraña razón, han comenzado a abrirse brechas dimensionales que conectan su mundo con el planeta tierra. Nuestra aventura comienza en la extensa ciudad de Ciudad central: en Astral Chain soy un policía, y esta es mi historia.

Si crees que Astral Chain es otro juego de Platinum Games, todo enfocado en el juego y con poco enfoque en la historia, debes saber que este no es el caso, al menos esta vez. A diferencia de sus producciones anteriores, de hecho, aquí había un mayor enfoque en el sector narrativo, y esto parece muy claro desde los primeros momentos del juego. Pero no hay nada que temer: el juego no se ha pasado por alto; por el contrario, este último es Una excelente evolución de lo que hemos visto en sus títulos anteriores..

Una vez que el primer capítulo ha pasado sin daños, el juego comienza lentamente a ilustrar su mecánica y es en este punto que el Legión. Estos últimos no son más que quimeras conectadas a nivel neuronal a agentes especiales de la neurona, con un sistema llamado legatus a través de una cadena astral. En resumen, en mi opinión, parece claro de inmediato que el equipo estaba muy inspirado, uno de los animes más importantes e influyentes en la historia de la animación japonesa o; Shinseki Evangelion, conocido por nosotros como Neon Genesis Evangelion. El anime dirigido y escrito por Hideaki Anno, de hecho, se menciona cada vez más a menudo en el curso de Astral Chain con referencias continuas más o menos explícitas. Por otro lado, cualquiera que conozca una cultura japonesa mínima sabe muy bien cuán cíclico y a veces incluso redundante es proponer temas y conceptos a menudo mucho más queridos para ellos que para nosotros los occidentales; pero al final quizás esta sea una de sus características más hermosas (siempre que sean nostálgicas incurables muy apegadas al pasado).

Astral Chain Preview protagonista

Pero las sorpresas no terminan ahí: en Astral Chain, claramente siendo policías, a menudo se lo llamará para realizar investigaciones, utilizando un tecnología de realidad aumentada llamada Iris, que le permite ver cosas que normalmente no son visibles a simple vista, dando vida a sesiones que a veces se parecen a las que ya se ven en los títulos Quantic Dream. Para ayudarlo en sus actividades de "detective", su Legión también se encargará de usted, o puede usarlo para espiar conversaciones entre testigos o para encontrar pistas que solo puedo recuperar. Sin embargo, las peleas son el verdadero orgullo de la producción, la adrenalina y la espectacularidad, sobre todo gracias a la variedad de combos posibles gracias a la interacción entre las Legiones y su maestro.

Astral Chain Preview combat

Además de estas criaturas, nuestro personaje tiene una porra especial, capaz de convertirse en una pistola, una espada o una espada de dos manos, muy lenta pero muy poderosa. Además de ser muy útiles tanto en las peleas como en las investigaciones, estas extrañas criaturas también son indispensables en la exploración, dado que algunas Legiones pueden dar acceso a áreas de juego previamente cerradas para el jugador. En resumen, por lo que he podido probar hasta ahora, Astral Chain parece tener todos los documentos en orden, por dar un buen susto al panorama de los juegos de acción. Nunca antes, la tierra del Sol Naciente parece haber regresado a las glorias del pasado, donde cada juego que salía de las forjas de los creativos orientales era una obra maestra capaz de dejar una marca indeleble en la industria de los videojuegos. Ahora solo quiero seguir jugando para brindarte una opinión definitiva sobre el título, lo que imagino que será en gran medida positivo.

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