Por una curiosa coincidencia involuntaria, Finlandia continúa abrazándome. Después de examinar Control, desarrollado por la casa de software finlandesa de Remedy Entertainment, siempre permanecemos en ese territorio y pasamos al estudio Frozenbyte, conocido por la serie Trine. Y es del cuarto capítulo que hablamos hoy, Trine 4 - El Príncipe Pesadilla. No soy un experto en la saga, solo jugué el tercer capítulo en la desafortunada Nintendo Wii U y debo decir que lo aprecié mucho, especialmente en una cooperativa. Luego me acerqué a este trabajo de construcción en progreso del cuarto título con un espíritu positivo y no me decepcionó. Y me reí, de hecho, nos reímos mucho.

Vista previa de Trine 4

Es difícil ser un héroe, especialmente cuando realmente no quieres. Estás allí, tranquilo, en casa, quizás con una taza de leche tibia, sentado frente a la chimenea y de repente llega una carta con tonos urgentes. Debemos buscar al príncipe Selius, que falta Solo hay un pequeño problema: el príncipe tiene un cierto don mágico que no puede controlar muy bien. En pocas palabras, yo sus pesadillas se materializan en el mundo real. Estas son las premisas rápidas de Trine 4, que nos pone a cargo de los héroes ya conocidos en los capítulos anteriores: Amadeo el mago Poncio el caballero e Zoya El ladrón. La compilación probada contiene seis niveles, tres de los cuales están dedicados a cada uno de los personajes y sirven como tutoriales. Cada uno de ellos tiene características y habilidades únicas, y uno debe hacer un buen uso para resolver todos los acertijos que bloquean el camino.

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Amadeus levita los objetos del paisaje y crea una caja, habilidad útil cuando es necesario superar barrancos o escalar. Poncio es nuestra arma de destrucción: con su espada afecta fácilmente a los enemigos, puede hacer que un choque en el suelo sea útil para crear nuevos pasajes y con su escudo refleja la luz. Finalmente, Zoya dispara flechas y usa un gancho de agarre para superar abismos y crear cuerdas entre dos objetos. Después de terminar los primeros tres niveles, puedes cambiar de un personaje a otro con solo presionar un botón, y es una acción requerida a menudo, especialmente cuando juegas solo. Casi todos los acertijos resueltos durante mi juego corto de Trine 4 necesitaban el uso de al menos dos héroes, los más complejos claramente requerían el uso de las habilidades del trío completo y en estos es necesario gastar algunas palabras.

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El foco central del juego. No es tanto luchar contra enemigos raros como yo rompecabezas que se proponen en cada paso. La curva de dificultad se eleva casi de inmediato y existe la necesidad de cierta flexibilidad mental para continuar en los niveles. Además, casi nunca hay una solución única para el problema: a nosotros también nos sucedió, mi compañero y yo superamos algunas secciones de dos maneras diferentes sin dificultad. Por supuesto, a veces eran soluciones al límite y eso también explotaba las incertidumbres de las colisiones de objetos y en física, pero era aún más divertido y el problema se resolvió de todos modos. Alessandra y yo no hemos jugado durante años en un juego cooperativo local para PC, quizás el último fue Gears of War 4, y Trine 4 necesita (casi) obligatoriamente jugar junto con alguien más, incluso en línea, ya que está presente. posibilidad, para poder ser disfrutado al máximo de su potencial.

Los niveles, dependiendo de si juegas solo o con otros jugadores, cambian ligeramente. Cuando están en compañía, las áreas con rompecabezas ambientales tienen menos objetos de pantalla que pueden explotarse, y la resolución emplea las mentes de todos los jugadores involucrados, hasta un máximo de tres y para los cuales no hay límites para el uso de personajes. Discurso diferente con respecto a las pocas peleas contra enemigos, extremadamente simple y que no se ven afectadas por la presencia o no de más jugadores humanos. Por otro lado, aprecié a los jefes presentes en esta versión de Trine 4, cada uno de los cuales siempre requiere el uso de habilidades peculiares para ser debilitado y golpeado. A diferencia del tercer capítulo, se reintrodujo el árbol de habilidades, lo que amplía las posibilidades de acción de los héroes, pero que en esta versión era bastante delgado y de uso extremadamente limitado. Parece que, con el juego completo, las posibilidades de combinar los diversos poderes serán amplias y, en consecuencia, los rompecabezas se volverán cada vez más complejos.

Desde un punto de vista técnico, hay poco que decir, ya que el probado no es la versión final de Trine 4. Los menús todavía no son muy navegables, para cambiar la resolución es necesario modificar el archivo de texto, pero una cosa es cierta: la configuración y la música mantienen alto el nombre de la serie. Delicada y colorida, cada pantalla transmite una agradable sensación de cuento de hadas y la música, siempre perfectamente adecuada en este momento, acuna al jugador en cada momento y lo presiona en la lucha contra el jefe. La versión final contará once niveles y será publicada.Octubre 8 2019. Dado lo básico, no podemos esperar para tener en nuestras manos el juego completo.