Durante el reciente gamescom 2019 pudimos entrevistar a algunos miembros del equipo de desarrollo de Destino 2 incluso Wendy Wade, productora sénior de Bungie, con respecto al contenido adicional que pronto se publicará para Destiny 2. Esto es lo que surgió:

Entrevista de Destiny 2 shadowkeep

PDVG: ¿Cuáles son las nuevas características que tiene reservadas para Destiny 2 en un futuro próximo?

Bungie: Lanzaremos Shadowkeep el 1 de octubre para darle a Destiny 2 una nueva vida. De este modo, los jugadores tienen la oportunidad de ver cómo continuará la historia, también será posible descargar el juego de forma gratuita en cualquier plataforma que desees jugar y, gracias al cross-save, puedes usar el guardián que creaste y mejoraste en PS4 y transferirlo, por ejemplo, en tu juego Xbox One; Para empeorar las cosas, puedes jugar en línea con tus amigos, independientemente de la plataforma que posean (plataforma cruzada).

PDVG: En cuanto a la posibilidad de jugar con su tutor en cualquier plataforma, una característica solicitada durante mucho tiempo por la comunidad Destiny 2, me pregunto por qué no la ingresó antes, ¿qué problemas había al respecto?

Bungie: Con respecto a esta característica, primero tuvimos que enfrentar una serie completa de procesos técnicos que nos llevaron mucho tiempo. Por ejemplo, tener que hablar con Sony y Microsoft para obtener la luz verde para introducir tal opción.

PDVG: Dado el pasado con Activision, ¿cómo afectó su separación al desarrollo de Destiny 2?

Bungie: El destino siempre ha sido nuestro juego, siempre hemos tenido la libertad de decidir qué implementar y qué no; Esta es mi séptima gamescom y esta fue la primera vez que pudimos participar por nuestra cuenta. Estos son los momentos en los que nos desafiamos a nosotros mismos, al ser desarrolladores independientes en el panorama del entretenimiento.

PDVG: Volviendo al tema principal de la entrevista, ¿cuáles son los cambios que encontraremos en Destiny 2 con Shadowkeep?

Bungie: en Shadowkeep, cada nueva armadura legendaria tendrá nuevos "niveles", y cada guardián tendrá una serie completa de nuevos Mods disponibles. Gracias a los artefactos introducidos con esta expansión, tendrás acceso a toda una serie de actualizaciones que antes estaban ausentes en el juego. Destiny es famoso por ser un tirador de acción con elementos MMORPG, por lo que con Shadowkeep estamos tratando de centrarnos mucho en los elementos de rol. Por esta razón, hemos introducido muchas modificaciones nuevas, para armas y armaduras.

PDVG: Sabemos que Destiny 2 estará entre los títulos presentados en la línea de lanzamiento de Google Stadia, ¿cómo abordas este nuevo desafío representado por los juegos en la nube?

Bungie: Google es un socio fantástico, y juntos estamos haciendo un gran trabajo. En este momento estamos avanzando muy rápido, ya que el lanzamiento de Stadia está programado para noviembre 5. Al final, es solo otra plataforma para tomar el juego (risas).

PDVG: ¿Crees que Shadowkeep puede acercar a los jugadores que lo abandonaron a Destiny 2?

Bungie: Vamos a traer tantos contenidos excepcionales nuevos al juego, y no se puede descartar que muchos jugadores estén intrigados al probar este nuevo contenido. Shadowkeep no solo presenta una historia completamente nueva, sino también características muy solicitadas, como las funciones de juego cruzado y guardado cruzado que nuestra comunidad a menudo solicita en voz alta. Cada nueva temporada presentará no solo nuevos contenidos sino también nuevas historias para vivir.

PDVG: En cuanto a la mecánica de PVP, ¿cómo aborda la retroalimentación que le brinda la comunidad?

Bungie: organizamos partidas PVP para dar a los jugadores una amplia selección del género pvp que desean, registramos las elecciones que hacen para que puedan ver de inmediato qué funciona y qué no en un determinado modo. Además, con el contenido en breve, intentaremos recuperar a los jugadores que dejaron Destiny 2, escucharemos los comentarios que nos llegarán y comenzaremos desde allí.

Para concluir, Bungie ha podido demostrar su habilidad para adaptarse a cambios radicales y con el paso del tiempo su amor por el Destino nunca ha fallado. Agregamos que en el backstage se han intercambiado muchas palabras y opiniones personales sobre las tendencias pvp y también sobre desarrollos futuros. Está claro que el proyecto está vivo y palpitante, pero no piense que es fácil administrar un juego con una comunidad tan unida, numerosa y exigente como la de Destiny. El hecho es que el compromiso del equipo es extremo y, sobre todo, está fuertemente centrado en brindarnos, incluso en el futuro, la mejor experiencia de juego posible, siempre teniendo en cuenta los comentarios de los jugadores que, a diferencia de lo que pensamos, nunca se descuidan.

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