Ubisoft ella no está muy satisfecha con la forma en que vapor él está llevando a cabo su negocio en estos días, al menos segundo Chris Early, vicepresidente de asociaciones e ingresos del editor que concedió una entrevista a el New York Times. Y no es la única voz crítica hacia el minorista digital.

Mientras que Tienda de juegos épicos continúa atrayendo fuertes críticas de cualquier persona, el impuesto 30% aplicado por Steam (la parte de las ganancias de la tienda) no atrae ningún buen sentimiento. Si bien Ubisoft continúa vendiendo muchos de sus juegos a través de Steam, hay otros (como The Division 2 y Anno 1800) que están disponibles solo a través de la tienda digital de Ubisoft, Uplay (donde el editor obviamente obtiene el 100% de los ingresos) y la Tienda de juegos épicos.

El New York Times también habló con desarrolladores como Greg Kasavin (Supergiant Games) y Tommy Refenes (Team Meat), quienes señalan que las cosas se pueden mejorar en todos los frentes y que se necesita la competencia entre grandes estudios bien financiados para Si eso pasa. Como dice Kasavin, "Los ciclos de consola son siempre los mejores cuando la rivalidad está activa"

Por supuesto, hay más en este conflicto que Steam versus Epic. Las principales editoriales como EA y Ubisoft tienen el poder suficiente para mover la aguja de equilibrio hacia un lado u otro, y tienen sus propias ambiciones. La tienda Electronic Arts, Origen, ofertas ya Acceso de origen, un servicio de suscripción mensual que da acceso a casi todos sus juegos. Ubisoft lanzará algo similar, Uplay Plus, el 3 de septiembre. En resumen, todo el mundo está tratando de dividir su participación en el mercado fragmentándolo cada vez más.

Y en el horizonte también está Google con su servicio de transmisión, Google Stadia y con un modelo de negocio innovador, que desafía aún más el concepto de propiedad de los juegos y cuestiona el hardware en sí. En resumen, estamos en una era de transición, veremos qué nos depara el futuro.

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