Gamescom comienza mañana, pero ya hoy tuvimos nuestro trabajo cortado. Además de la conferencia de prensa de ASUS, asistimos al escaparate de Nvidia se centró en los títulos que implementarán Ray Tracing en sus versiones para PC. Además del recién presentado SYNCED: Off the Planet, pudimos probar juegos como Control, Minecraft, COD: Modern Warfare, Wolfenstein: Youngblood y Metro Exodus.

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La contraseña es, como ya se dijo, RASTREO. Si el año pasado se anunció esta nueva tecnología sin aplicarse de manera integral, un año después podemos ver las primeras implementaciones notables y, en consecuencia, los primeros resultados. Y si en algunos títulos la asociación con Nvidia ha dado el impulso al juego, en otros la diferencia no ha resultado tan significativa.

Metro Exodus e Wolfenstein: Youngblood son los títulos en los que Ray Tracing ciertamente no es el mejor y la diferencia con o sin no es tan sustancial. Hay mejoras, por supuesto, pero no llaman la atención como lo hacen con el nuevo COD: Modern Warfare y el recientemente anunciado SYNCED: Off the Planet.

Los títulos en los que la tecnología Nvidia realmente tiene su mejor son dos: Control e Minecraft.
El primero, que también desea, gracias al gráfico extremadamente detallado a priori, con el trazado de rayos puede tocar picos fotorrealistas.
El segundo, sin embargo, es quizás La verdadera sorpresa de este Gamescom.
Con un aspecto completamente nuevo (finalmente se ha implementado un nuevo paquete de texturas de alta definición), Minecraft está listo para volver al juego también gracias al uso superfino de la nueva tecnología Nvidia. Mañana (hasta la fecha todavía estoy bajo embargo), ¡puedes disfrutar de las primeras imágenes directamente en nuestro canal de Youtube! Ver para creer.

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