LONDRES– (BUSINESS WIRE) -#ConsumerApparel–El global mercado de juegos de mesa El tamaño está destinado a crecer en 5.17 mil millones durante 2019-2023, según un nuevo informe de Technavio. Sin embargo, se espera que el mercado se desacelere a una tasa compuesta anual cercana al 17% durante el período de pronóstico.


Lea el informe de investigación de la página 120 con TOC sobre “Informe de análisis de mercado de juegos de mesa por producto (tablero, tarjeta y juegos de rol) y canal de distribución (en línea y fuera de línea) y geografía (APAC, Europa, MEA, Norteamérica, y Sudamérica) 2019 - 2023 ”en

https://www.technavio.com/report/global-board-games-market-industry-analysis?

El mercado está impulsado por el creciente apoyo de las plataformas de crowdfunding. Esperamos impulsar aún más el crecimiento del mercado de juegos de mesa.

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Las plataformas de crowdfunding como Kickstarter e Indiegogo permiten a los vendedores de juegos de mesa desarrollar sus ofertas de juegos. Estas plataformas se asocian con sus productos y servicios. También para potenciales creadores del público en general. Por lo tanto, el creciente apoyo a través de plataformas de crowdfunding impulsará el crecimiento del mercado.

Ha habido avances significativos en el diseño de contenido y la calidad de juego de los juegos de mesa en los últimos años. Los fabricantes de juegos de mesa se están centrando en desarrollar juegos de mesa basados ​​en la historia con amplios detalles para ofrecer una experiencia inmersiva superior. Estos juegos implican un marco que permite a los participantes interactuar entre sí de una manera fácil y no superficial, al tiempo que garantiza un fuerte compromiso durante toda la duración del juego. Tales mejoras en contenido y jugabilidad

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El informe incluye perfiles detallados de empresas líderes y proveedores destacados del mercado:

  • Asmodee
  • CMON Limited
  • Hasbro
  • Mattel
  • Ravensburger AG

Segmentación del mercado por producto:

El mercado de los juegos de mesa se puede clasificar en términos generales en los siguientes segmentos:

  • Mesa
  • Tarjeta y dice
  • Juego de rol

Regiones clave para el mercado de juegos de mesa:

Con un desglose de las cuotas de mercado por región hasta 2019.

  • APAC
  • Europa
  • MI
  • Norteamérica
  • Sudamerica

Algunos de los temas clave cubiertos en el informe incluyen:

panorama del mercado

  • Ecosistema de mercado
  • Características del mercado
  • Análisis de segmentación de mercado.

Dimensionamiento del mercado

  • Definición del mercado
  • Tamaño del mercado y pronóstico

proveedor del paisaje

  • Vendedores cubiertos
  • Clasificación de proveedores
  • Posicionamiento en el mercado de los vendedores.
  • Escenario competitivo

Informes relacionados sobre Productos de ocio son:

Mercado de videojuegos - Mercado global de videojuegos por plataforma (dispositivos móviles, consolas y dispositivos informáticos) y geografía (APAC, Europa, MEA, Norteamérica y Sudamérica).

Mercado de consolas de juegos 3D - Mercado global de consolas de juegos 3D por producto (consolas de juegos 3D domésticas y portátiles) y geografía (APAC, Europa, MEA, América del Norte y América del Sur).

Acerca de Technavio

Technavio es una empresa líder mundial en investigación y asesoría tecnológica. Su investigación y análisis se enfoca en las tendencias de los mercados emergentes y proporciona información práctica para ayudar a las empresas a identificar oportunidades de mercado y desarrollar estrategias efectivas para optimizar sus posiciones en el mercado.

Con más de analistas especializados de 500, la biblioteca de informes de Technavio consta de más de informes y recuentos de 10,000, que cubren las tecnologías 800, que abarcan todos los países 50. Su base de clientes consiste en empresas de todos los tamaños, incluidas más de 100 Fortune 500. Esta creciente base de clientes se basa en la cobertura integral, la extensa investigación y la investigación de mercado accionable de Technavio para identificar oportunidades en los mercados existentes y evaluar sus posiciones competitivas dentro de escenarios de mercado cambiantes.

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Fuente BUSINESS WIRE

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