Otra masacre en los Estados Unidos, con no uno sino dos episodios de tiroteos masivos durante el fin de semana y Donald Trump no pierde la oportunidad de hacer oír su voz (junto con los republicanos), culpando a la violencia en los videojuegos.

Comencemos con los hechos:

  1. 22 personas murieron y otras 24 resultaron heridas cuando un solo hombre abrió fuego en un centro comercial en El Paso, Texas este sabado
  2. Unas horas después un Dayton en Ohio, El domingo por la mañana, otro episodio llevó a las puertas de la gente de 9, con más 27 heridos.

Resultado final: 31 muerto y 51 lesionado en ni siquiera 24 horas.

Después de los ataques, los miembros del partido republicano, a los que se unió la voz del presidente Trump, declararon abiertamente su lucha contra el mundo de los videojuegos.

"Debemos detener esta glorificación de la violencia en nuestra sociedad. Esto incluye los videojuegos de miedo y macabros que ahora son la norma. Hoy es demasiado fácil para los niños desfavorecidos rodearse de una cultura que celebra la violencia. Debemos detener o reducir drásticamente todo esto, y debemos comenzar de inmediato "

No es la primera vez Donald Trump él critica los videojuegos, dado que ya en febrero, después de otra tragedia en Parkland, Florida, ya había declarado que el nivel de violencia en los videojuegos realmente está dando forma a los pensamientos de los jóvenes.

Empeoran la dosis Kevin McCarthy, Republicano, que declaró Fox News que "cuando miras fotos de cómo tuvieron lugar estos tiroteos, puedes ver las acciones que se ven en los videojuegos" e incluso Dan Patrick, vicegobernador de Texas (por lo tanto, muy conmovido por los episodios de El Paso), que aunque conoce los estudios que muestran que no hay correlación entre la violencia y los videojuegos, señala con el dedo a este medio, considerando que es suficiente mirar a los municipios denominadores y en todos estos años lo que ha cambiado en la sociedad. declarando "Siempre hemos tenido las armas, siempre hemos tenido el mal, pero ¿qué ha cambiado cuando vemos esta escalada de disparos? Veo la industria de los videojuegos que enseñó a los jóvenes a matar ".

La respuesta de la International Game Developers Association, que después de expresar sus condolencias a las víctimas, dijo que culpar a los videojuegos distrae del problema real, a saber, la facilidad para encontrar armas en los Estados Unidos y cometer estos actos. terrible.

En marzo, el director de la ESA señaló que los mismos videojuegos jugados en los Estados Unidos fueron jugados por otros 2,6 mil millones de personas en todo el mundo, pero solo en los Estados Unidos ocurrieron eventos de este tipo y por enésima vez que no hubo no hay correlación entre el mundo de los videojuegos y los fenómenos de violencia masiva.

Carta de Trump

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