Nyquist nos salva

Creo que vale la pena hacer una pequeña introducción cuando se trata de hablar sobre herramientas de audio. La cadena que conduce a la producción de un sonido por una computadora electrónica es larga, compuesta de múltiples etapas y muy delicada. En la reproducción de sonido, debe convertir los datos de sonido de bits discretos a señal analógica continua. Este proceso es realizado por componentes conocidos como DAC, convertidores de digital a analógico. La nueva señal se envía a los altavoces o auriculares. El proceso opuesto pasa a las unidades ADC.

En las placas base hay unidades de gestión para entrada / salida de audio. Hay dos problemas principales con las soluciones integradas. El primero es un factor de costo. Con su dinero está comprando toda la placa base, por lo que solo una parte del presupuesto se dedica al audio. En segundo lugar, el circuito está cerca de todos los síntomas posibles de perturbación electromagnética. Para remediar este déficit de rendimiento, se compran tarjetas de sonido dedicadas internas o externas.

Cáscara aislada

El Creative Sound Blaster AE-7, a un costo de 229,99 €, es uno tarjeta de sonido interna, que se puede instalar en las ranuras PCI-e de las placas base, dirigidas a los jugadores. Su DAC es un ESS SABER-class 9018, el procesador de audio es un SBAxx-1 SoundCore3D. La relación señal / ruido del DAC es 127dB, la resolución de reproducción en 32bit a 384kHz y la distorsión armónica total del DAC es 0,0001%. La amplificación de auriculares está equipada con un amplificador doble, uno por pabellón. El sistema admite la codificación Dobly Digital Live y DTS. Es capaz de manejar auriculares de 1 Ω a 600 Ω con impedancia de entrada.

Los componentes principales de las diversas funciones de la tarjeta de sonido.

Las salidas disponibles para los usuarios son las siguientes: salida 3 de 3,5mm para sistemas 5.1, salida óptica 1 TOSLINK, salida de línea 1 de 3,5mm para auriculares y entrada de micrófono / línea desde 3,5mm. El paquete también incluye una unidad de control externa, que se conecta a la tarjeta de sonido a través del micrófono y los cables de los auriculares y sirve para llevar la perilla de volumen en el escritorio, el conector de audio 4 para conectar los micrófonos y auriculares 3,5mm o 6,3mm con comodidad y un Micrófono integrado.

La configuración de E / S comunica claramente las intenciones de esta tarjeta más allá de los anuncios oficiales. Un sistema de alta resolución para mejorar todas las soluciones de salida de sonido más comunes, desde las más baratas hasta las más exigentes.

Estamos al mando

Una de las ventajas de tener una tarjeta de sonido interna dedicada es el paquete de software con el que se distribuye. Sound Blaster Command es el nombre de la suite Creative para esta tarjeta y desde ella puede modificar una gran cantidad de opciones. Aprecié mucho la presencia de información directamente en la interfaz, útil para ayudar a los menos experimentados.

Los perfiles SBX utilizarán la capacidad de procesamiento del conjunto de chips para alterar las propiedades de salida de audio. Mejora de la claridad del sonido envolvente, bajo, vocal y pista. Hay muchos ajustes preestablecidos para elegir, algunos incluso dedicados a juegos específicos, como Fortnite, Call of Duty: Infinite Warfare o The Witcher 3.
Cada efecto permanece ajustable manualmente y se pueden guardar preajustes adicionales. Aquí entras en un territorio muy complejo porque las preferencias personales entran en juego. Te puedo decir que los efectos son útiles y pueden transformar completamente la experiencia de audio.

Duel of the Fates tiene un personaje diferente por lo que se escucha

La ecualización permite nivelar el espectro de frecuencia de la señal de audio. Aquí también tenemos preajustes, pero los diversos parámetros se pueden ajustar a mano. La otra página importante del software es la de reproducción. Aquí puede ajustar los diversos parámetros de las salidas de audio, como la calidad, establecer el sonido envolvente 7.1 para los auriculares y elegir qué tipo de auriculares amplificar. Obviamente, si desea escuchar el sonido sin ningún procesamiento, hay un modo directo disponible, con una selección de filtros. También tenemos varias opciones para grabar.

En general, la suite está bien hecha, directo al grano y es capaz de exponer claramente todas las opciones al usuario.

Los Himalayas están a salvo.

Tomemos un momento para analizar la capacidad de grabación de la tarjeta.. Como ya se mencionó, el AE-7 no tiene una unidad ADC dedicada fuera de Soundcore3D, pero esto no lo hace ineficaz. En efecto. Configuré el muestreo del Sound Blaster AE-7 en los canales 2, 32bit, 48Khz y grabé algunas pistas con el software Audacity. Los micrófonos utilizados para la prueba eran un modelo no especificado de Trust, muy pocos euros; un Tbone MB60, que también es económico y tiene un micrófono de solapa que se combina con auriculares ThermalTake. Las grabaciones se realizaron primero en la tarjeta de sonido de mi placa base y luego a través del Sound Blaster AE-7, y luego se compararon las formas de onda y la calidad que se está reproduciendo. No se ha aplicado ningún efecto o ganancia.

¡Durante el registro también hay algunos buenos Morphs de voz para cambiar tu voz sobre la marcha!

El resultado es bastante evidente al escuchar las pistas grabadas. Con la tarjeta de sonido interna, puede notar un ruido de fondo particularmente pronunciado. SoundBlaster se comporta muy bien. El ruido electromagnético es prácticamente cero en boost 0dB. Al llevar la ganancia a + 20dB, el ruido se amplifica, pero es mucho más bajo que la tarjeta interna. Curiosamente, el micrófono del Trust funciona mejor que el Tbone en este aspecto, ya que tiene menos ruido. Sin embargo, el Sound Blaster Command nos ayuda, con un excelente algoritmo de eliminación de ruido, así como diferentes ecualizaciones. Podemos decir que se promueve el registro.

Al conectar los micrófonos a la estación de control externa, devuelve un poco más de ruido de fondo, pero es normal haber extendido la cadena con una conexión adicional. Sin embargo, nos mantenemos en niveles por debajo del sistema integrado.
El micrófono incorporado de la base debe decir que me sorprendió., en términos de limpieza de sonido. Sin ruido electromagnético, dominado por el zumbido de los ventiladores de la PC.
Ahora, atreviéndose un poco, si está actualizando su sistema y desea tomar esta tarjeta de sonido, en mi opinión, puede concentrarse en comprar auriculares sin micrófono, porque para los chats en chats en línea y durante las sesiones de juego, el tablero es Más que válido.

Extremadamente cómodo para llevar los controles de volumen en el escritorio y como una "extensión"

El sonido del metal

Ahora viene la parte más complicada del análisis: la reproducción de audio. Esta tarjeta de sonido puede manejar una buena cantidad de auriculares y sistemas de audio. Los auriculares utilizados para la prueba son muy simples HD 681 Evo. 30-40 € auriculares, pero con una calidad de audio mucho más alta que su rango. Impedancia de entrada desde 32Ohm, pero conduzca desde 50mm. Impulsados ​​por la tarjeta de sonido de la placa base, siempre me han parecido apropiados. Una vez conectado al SoundBlaster AE-7, la experiencia fue transformadora.

Tomemos la cancion Get Lucky por Daft Punk y Pharrel Williams, elegidos por ser muy equilibrados. Codificado en FLAC, a 24 bit 88,2Khz. En el integrado suena bien. En el AE-7 hay otra canción. Todos los instrumentos tienen un sonido más realista. Antes de que el sonido comience a distorsionarse, debes subir mucho. Puede escuchar la diferencia entre un archivo FLAC y un MP3 en 320kbps. El volumen es decididamente más alto y resalta todos los tonos. No pensé que pudieras escuchar tanta diferencia en los auriculares 40 €.

En medio de todos los experimentos con las diferentes configuraciones, aprecié mucho Duelo del destino, escuchado con el perfil base SBX Concert activado.

En cuanto a los juegos, quería probar un software que ya tenía perfiles preestablecidos.. Las calificaciones fueron 3. Uno con el integrado, uno con la placa AE-7 con audio directo y el tercero con los preajustes SBX, ecualizador y sonido envolvente 7.1 simulado. Los juegos probados fueron Overwatch, Metal Gear Solid V y The Witcher 3. En cada situación, la calidad del sonido fue impecable. Música, diálogos, efectos de sonido: todo distinto, limpio y sin la más mínima distorsión. Los ajustes preestablecidos ofrecen una mejora agradable sobre el audio limpio: la atmósfera que creas tiene más sentido para el juego. Sin embargo, reiteraré que esto también es una cuestión de gusto personal.

Otros juegos que configuré fueron Doom 2016 y Borderlands The Pre-Sequel, que jugué juntos. El primero tiene una banda sonora fantástica y cada batalla es un resplandor de metal y sonidos chisporroteantes, incluso aquí en un nivel decididamente bueno. Para The Pre-Sequel encontré un buen equilibrio entre el audio del juego y el chat de voz.

La única característica de software de utilidad dudosa es el modo explorador. En teoría, esto amplifica los ruidos de fondo en los juegos, como los pasos de los jugadores, el susurro de los árboles o el canto de los pájaros. Cuando la acción vuelve a volverse frenética, el audio se reequilibra. Debería ayudar a mejorar la ubicación de los enemigos en juegos como CS: GO. En los títulos que he probado, sin embargo, no he encontrado una gran diferencia.

Sound Blaster AE-7 dentro de la carcasa de la PC

Yo diría que podemos ir y hacer un balance. Creo que entiendo que sea quedó impresionado por casi todos los elementos del Sound Blaster AE-7. Promocionado con buenas notas. El problema en mi opinión está más en entender quién tiene que comprarlo. Y cuando Dado el costo, desde mi punto de vista, es una de las mejores compras para realizar al actualizar, mejorar su máquina. Cuando necesita construir su propia PC, debe centrarse principalmente en lo esencial. CPU, GPU, fuente de alimentación. Gasta bien tu dinero allí.
Sin embargo, las tarjetas de sonido integradas de las placas base de alta gama pueden manejar bien los usos más comunes. Los de tarjetas más baratas ahora son adecuados.


Pero cuando desea mejorar la calidad de su audio, los paquetes se vuelven obvios y necesita actualizar su sistema de procesamiento de audio, no solo auriculares y un micrófono. Y hasta que se demuestre lo contrario, Lo que los auriculares de alta calidad pueden hacer con un buen DAC no es replicable a través de USB o auriculares inalámbricos. Si tiene placas base como la mía, genéricas, de nivel medio, el primer paso hacia un mejor audio pasa en primer lugar desde una tarjeta de sonido dedicada. Y el Sound Blaster AE-7 demuestra ser un excelente compañero de juegos.

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