Nintendo Switch continúa siendo la consola preferida de los desarrolladores de videojuegos para dispositivos móviles. Las conversiones de teléfono a conmutador ahora son bastante frecuentes e incluso Hamsterdam Es parte de esta corriente. En el lanzamiento contemporáneo en la consola Nintendo y en dispositivos Android e iOS, el juego está desarrollado por Muse Game, casa de software que, después de desarrollar títulos de acción con una configuración steampunk, se lanza a un trabajo totalmente diferente. Y su naturaleza como un "juego en el teléfono" emerge completamente desde el primer nivel del juego, pero vamos en orden, incluso si no hay mucho de qué hablar.

Hamsterdam
La historia se cuenta a través de imágenes simples, sin diálogo.

En Hamsterdam jugamos como Pimm, un hámster que a golpes de Hamster-Fu (lo siento, pero el Curandero-Fu nunca peleará) debe liberar a su pueblo de las garras de la malvada chinchilla Mario, quien también secuestró al abuelo del protagonista. Y eso es todo. Un pretexto muy simple para poder comenzar a correr por los niveles. Claramente, los primeros sirven como tutoriales e introducen la escasa mecánica del juego. Dentro del nivel, el protagonista permanece quieto en el lado derecho de la pantalla mientras los enemigos van a su encuentro. Por lo tanto, nuestra tarea es golpearlos a tiempo, para infligir un daño cada vez mayor, y dirigir el análogo sobre ellos para contraatacar en caso de que se lancen hacia nosotros.

Hamsterdam
Romperlo todo Pimm!

Otros juegos también se agregan durante los juegos. Por ejemplo, en el segundo mundo comenzamos a encontrar enemigos armados que deben ser contrarrestados presionando un botón furiosamente y desarmándolos. O, para evitar un ataque, a veces hay una especie de minijuego en el estilo de Osu, donde tenemos que presionar el botón Y a tiempo. Lástima que esta mecánica es bastante incompleta. Los tiempos requeridos están extremadamente dilatados y parecen haberse adaptado a un público extremadamente joven, por lo que el esfuerzo requerido es sustancialmente mínimo. Al final de cada mundo aparece de vez en cuando un jefe diferente cuya mecánica, sin embargo, es bastante similar entre sí. Se trata de evitar que una serie de bombas lleguen a nuestro pobre Pimm y luego levantar un hámster contra ellas que inflija daño, por supuesto tres veces, como de costumbre.

Hamsterdam
Estilo de Guillermo Tell

Desafortunadamente, el aburrimiento pronto se hace cargo y los niveles en los que Pimm corre en su scooter para recolectar tantas semillas de girasol como sea posible no pueden hacer nada. Estas semillas se pueden gastar en la tienda para comprar una serie de cambios cosméticos como guantes, sombreros o varios accesorios. En resumen, solo ese pelo de personalización que ahora está presente en cualquier título posible e imaginable, pero que no agrega nada tangible a la experiencia de juego que sigue siendo bastante sombrío. Las animaciones y el estilo artístico están muy bien elegidos y, a menudo, también sonríen, pero no se basan en revivir la fortuna de lo que, en conjunto, encuentra su dimensión perfecta en un teléfono y en formato gratuito. En los costos de Nintendo Switch Hamsterdam 8,99 € y, personalmente, lo recomendaría solo en caso de un descuento en la tienda electrónica y si tiene niños particularmente pequeños en casa, incluso si en ese momento uno de Yoshi's Crafted World sería una opción mucho mejor.

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