LONDRES– (BUSINESS WIRE) -#GamingIndustryReportSegún el informe de investigación de mercado más reciente, los analistas de Technavio analizan que el mercado global crecerá en una tasa compuesta anual cercana al 7% durante el período de pronóstico. Sin embargo, se espera que el ritmo de crecimiento se desacelere a medida que se proyecta que el crecimiento año con año disminuya.


La entrada de franquicias de entretenimiento es una de las principales tendencias que se observan en el mercado global de juegos 2018-2022. Con el aumento de la penetración de los teléfonos inteligentes, muchas empresas de juegos aprovechan la oportunidad para llegar a los jugadores en sus pantallas móviles. Actualmente, varios proveedores están saliendo con juegos y aplicaciones relacionadas con personajes famosos e IP. Por ejemplo, 2017 presenció el lanzamiento de juegos móviles para Star Wars y Stranger Things. Por lo tanto, con tales iniciaciones y avances, se espera que la industria del juego muestre una perspectiva positiva durante el período de pronóstico.

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Según los analistas de Technavio, uno de los factores clave que contribuyen al crecimiento del mercado global de juegos es la creciente adopción de los juegos AR / VR:

Mercado global de juegos: creciente adopción de juegos AR / VR

Es probable que los dispositivos VR y AR, como las gafas inteligentes, los dispositivos montados en la cabeza (HMD) y los cartones VR, aumenten durante el período de pronóstico debido a la creciente concienciación de los juegos VR. Estos desarrollos aumentarán el interés de los consumidores en la industria, permitiendo una perspectiva positiva para el mercado de juegos.

Según un analista senior de Technavio para la investigación sobre entretenimiento interactivo en el hogar, “La aparición de juegos gratuitos para la plataforma de consolas y el uso de la tecnología de bloque en algunos otros factores que se espera impulsar el crecimiento del mercado durante el período de pronóstico ".

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Mercado global del juego: análisis de segmentación

El informe de investigación de mercado de juegos globales proporciona segmentación de mercado por dispositivo (consolas de juego, juegos móviles y juegos de PC), tipo (juegos casuales y juegos profesionales) y plataforma (juegos en línea y juegos fuera de línea) y por región (América, EMEA y APAC). Proporciona un análisis en profundidad de los factores prominentes que influyen en el mercado, incluidos los impulsores, las oportunidades, las tendencias y los desafíos específicos de la industria.

La región de APAC tuvo la mayor participación de mercado en 2017, representando cerca del 40% de participación, seguida por América y EMEA, respectivamente. Durante el período de pronóstico, se espera que la región APAC mantenga su dominio y registre el mayor crecimiento incremental de dos en la región como un centro de juego.

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Algunos de los temas clave cubiertos en el informe incluyen:

panorama del mercado

  • Ecosistema de mercado
  • Características del mercado
  • Análisis de segmentación de mercado.

Dimensionamiento del mercado

  • Dimensionamiento del mercado
  • Tamaño del mercado y pronóstico

Análisis de cinco fuerzas

Segmentación de mercado

Segmentación geográfica

  • Comparacion regional
  • Principales países líderes

Indicadores de mercado

Desafíos del mercado

Las tendencias del mercado

proveedor del paisaje

  • Vendedores cubiertos
  • Clasificación de proveedores
  • Posicionamiento en el mercado de los vendedores.
  • Escenario competitivo

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