Mike Morhaime, fundador de Blizzard, quien dejó la compañía por un tiempo durante la convención. Gamelab en barcelona habló de Titan, un MMO ahora cancelado. Dijo que debería haber sido un "MMO de nueva generación" que resultó ser demasiado ambicioso.

Aquí están sus contraseñas:

"No pudimos controlar su alcance. Era muy ambicioso: era un universo completamente nuevo y habría sido el MMO de la próxima generación en el que podrías hacer todo tipo de cosas y tener diferentes modos: tuvimos que construir prácticamente dos juegos en paralelo, y fue realmente agotador ".

Nació de sus cenizas. overwatch, decisión definida por Morhaime como "Uno de los mejores que hemos tomado".

"Tomamos algo que nunca se habría publicado y lo convertimos en un juego fantástico"

El director del juego de overwatch, Jeff Kaplan, que trabajó en Titán, fue un poco más directo sobre el tema:

"Hemos fallado horriblemente en todos los sentidos ... De cualquier manera, un proyecto puede fallar, ha sido devastador"

Respecto de por qué se canceló Titán, Morhaime dijo que Blizzard "No lo encontró divertido ... no encontró la pasión".

El último proyecto que canceló Blizzard, según algunos rumores, fue un juego de disparos en primera persona ambientado en el mundo de nave estelar.

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