Los vengadores de Marvel Fue uno de los títulos más comentados de los últimos. E3 2019 y el jefe del estudio Crystal Dynamics, Scott Amos, dejó algunas declaraciones sobre el origen del proyecto y sobre la convolución de la Marvel Lo mismo en la realización.

Explicó que la Marvel ha abierto un diálogo con el Crystal Dynamics sobre el tipo de juego que querían hacer, planear de inmediato crear una historia original para romper con MCU y, por lo tanto, también por la necesidad de ver los rostros de los actores que hemos llegado a conocer en estos años 11.

El proceso creativo entre Marvel e Crystal Dynamics Fue muy simple: el vicepresidente de la sección creativa de Marvel, Bill Rosemann, ha proporcionado todo el know-how Su y su equipo en el mundo de los Vengadores para expertos en el mundo de los videojuegos como los chicos de la Crystal Dynamics, de tal manera que cada una de las partes podría aconsejar mejor a la otra en la que tenía más experiencia.

Amos mismo quiso dejar claro que el Marvel No es un simple colaborador en el proyecto. Los vengadores de Marvel, pero socios reales, con quienes discuten los proyectos diarios en curso y con los que tienen un intercambio continuo de comentarios sobre cada aspecto del juego.

Por otro lado, Rosemann mostró la máxima disponibilidad para el proyecto, a menudo también involucrando a los autores que se ocupan de los titulares de cómics de los diferentes personajes que estarán presentes en el juego, todo para darle al jugador una nueva experiencia, pero eso no se desprende del tema. tarifas a las que los lectores están acostumbrados, con la cantidad correcta de servicio de admiradores que solo personas con experiencia como las que trabajan en el mundo Marvel puede proporcionar

comentarios

respuestas