Gens obscura

Castlevania
Aguja de mucho tiempo en los años ochenta Castlevania gobierna el mundo.

Para aquellos como yo que nací, Crecido y harto en los increíbles años de 80.Castlevania ciertamente ha representado una aplicación asesina por parte de la madre Konami, llena de vampiros y elementos de impacto real lovercraftiano, y que aprovechó al máximo el fenómeno de masas que corresponde al nombre de D&D. Mezclas "góticas" y épicas que pronto se romperían incluso en los videojuegos, aún en los primeros gritos de masas entre: Commodore 64, MSX y Atari. Castlevania se agregó de facto a otros arquetipos del género, desde el punto de vista del fondo estético en lugar del verdadero género de videojuegos, o títulos del calibre de: Altered Beast, Dragon's Lair y Golden Axe.

Sangriento: Ritual De La NocheNacido como un proyecto en Kickstarter en el lejano 2014 con más de 5 millones de dólares recaudados, y promulgado por Koji Igarashi, toma la mano derecha desde el hito mencionado anteriormente. Esto no solo se debe a que comparte el creador histórico en el nivel de desarrollo, sino sobre todo porque ambos títulos tienen varias características en común. De hecho, no es difícil considerar el título mencionado como una especie de reinicio femenino de la obra maestra de Konami, especialmente a nivel de atmósferas, diseño de niveles, mecánica de juego, npc y, por supuesto, aferentes.

Manchado de sangre: Ritual de la Noche
Un castillo lleno de hordas de demonios.

Bloodstained: Ritual of The Night es el sucesor del capítulo Maldicion de la luna, lanzado en mayo de 2018 y específicamente clasificado como un género de Metroidvania, para aquellos que no conocían una especie de locura por los videojuegos entre Castlevania y Metroid. En este caso, hablamos de juegos caracterizados por el juego de una naturaleza puramente de plataforma en 2.5D, y la necesidad de elaborar joyas esenciales para superar las áreas más inaccesibles del mapa disponibles, pero solo derrotando a ciertos jefes al final del nivel. El área de juego parece pertenecer a las clásicas plataformas de desplazamiento vertical, pero para completar una mazmorra dada y agarrar artilugios vitales, es esencial concebir el mapa mencionado anteriormente en 360 °, que a menudo es retroceder o descender a las entrañas de la etapa mencionada anteriormente. Continua la aventura. Es obvio que en la base de este "subgénero" hay una fuerte caracterización del molde de GDR, una mezcla que permite la inclusión en el título de ciertas mejoras, tanto en términos de equipo y ropa, como en los clásicos power-ups, a maná cada vez más detallado. .

La chica suicida del victorianismo.

Estamos en medio de la segunda revolución industrial, una nueva era de espiritualidad empobrecida de todo tipo, especialmente de los principales valores humanos. En este sentido, muchos no acogieron con agrado este cambio. En el 1783, la erupción del volcán Laki causó una horda de demonios que infestaron Inglaterra: este evento fue visto como una especie de premonición de los estados de ánimo de los tiempos con respecto a los trastornos mencionados anteriormente. La única barrera para este mal enjambre era el gremio de la alquimia, quien creó el sharbinder utilizando las artes oscuras: seres humanos que, gracias a un cristal trasplantado en su cuerpo, fueron plagiados por el poder demoníaco. Fueron sacrificados deliberadamente en un rito especial, dejando el campo libre de demonios, y solo dos sobrevivieron: Gebel y miriam, esta última siendo sacada de un sueño profundo. Diez años después, los demonios antes mencionados han regresado y su regreso ha sido anunciado por la presencia de un gran castillo similar a una catedral gótica. Al despertar, Miriam descubre que Gebel es el deus ex machina detrás de todo este hechizo maligno, y junto con su amigo el alquimista Johannes, entre mil aventuras, se dirige hacia el castillo infestado de demonios antes mencionado.

Manchado de sangre: Ritual de la Noche
Miriam en todo su esplendor

Tan convincente como se detalla en un océano de sabiduría.

Bloodstained: Ritual of the Night toma gran inspiración del mundo de la RDA. Puede analizar con gran detalle cada pieza de equipo u objeto para mejorar su carácter, hasta la personalización más completa de la ropa a su disposición, no solo desde un simple punto de vista estético, sino también en lo que respecta al fortalecimiento de "su "Miriam de servicio. la cristales, un nudo gordiano de tu fuerza, establecido especialmente en los cuerpos de los sharbinder, están disponibles solo después de derrotar a ciertos enemigos, sin ningún tipo particular de criterio con respecto a la criatura que lo hace caer. Son indispensables para realizar ciertos movimientos que te permiten lanzar ataques cada vez más potentes y detallados. Las mejoras en el juego debidas a los cristales son muy tangibles: transmiten en promedio una puntuación de aproximadamente 8 o 11 de daño de un ataque simple (de la daga o los zapatos de kung-fu, por ejemplo) al ben 26 de un ataque crítico a una bola ardiente lanzada de tus manos. En su camino, Miriam se encuentra con pequeñas librerías. dónde aprender ciertos conjuntos de movimientos que pertenecen a armas muy específicas, si observa que siempre comparten ciertos tipos de características tabuladas en el inventario bajo el encabezado "rechazado". También hay potenciadores que aumentan la energía física o mágica disponible para cada enemigo derrotado o que literalmente suben de nivel a nuestra heroína. De hecho, derrotar a ciertos enemigos te permite recibir bonificaciones por energía vital y magia, por ejemplo, estos últimos pueden aumentar al destruir una fuente de luz, sin un criterio preciso. Siempre en este ambiente de juego de roles, también existe la posibilidad de encontrar varias y posibles maldiciones o venenos: una gama de posibilidades divertidas que, conectadas a la naturaleza de la plataforma, hacen que el título sea bastante variado y divertido. Incluso el código de vestimenta de tu personaje se modificó correctamente, un poco gracias a enemigos derrotados y cajas fuertes dispersos por todas partes y un poco gracias a los enemigos encontrados en el mapa, este último también útil para crear objetos completamente desconocidos, te permite evolucionar Miriam y lanzar tipos especiales de ataques.

Manchado de sangre: Ritual de la Noche

Las armas disponibles están catalogadas en una tabla específica que dice "rechazado" como un término, y que se refiere a los elementos físicos o al Particularidades ofensivas del equipo. en juego Entre estos tenemos: slash, lunge, attack, fire, ice, thunder y así sucesivamente, para un total de once peculiaridades, cada una de las cuales lleva un símbolo que indica su naturaleza. Usar una máscara de piedra, por ejemplo, le permite aumentar el valor de la palabra "piedra" en la catalogación anterior hasta 5. La gran fuerza de este juego radica en la Combinación perfecta de redescubrimiento de la tradición goth-plataforma de origen metroidvania y mecánica de RDA Muy profundo y atractivo.

Las peleas contra los jefes son notables: algunos jefes recuerdan de alguna manera a los enemigos de Ninja Gaiden Sigma por los patrones de ataque, y también pisan la idea de reiniciar el poder femenino de Castlevania. El aspecto más gratificante de algunos enemigos enfrentados antes de alcanzar áreas ricas en joyas para saquear, son la caracterización y la inteligencia artificial bien hecha. En Bloodstained: Ritual of the Night también existe la posibilidad de poder forjar, a través de elementos naturales y no adquiridos en el juego paso a paso, ciertos objetos que se pueden agregar a su equipo, y es nuestro querido amigo alquimista Johannes quien es viene al rescate. Al final de la feria, todo lo que pertenece al mundo de la RDA en este juego presenta una riqueza de detalles verdaderamente notables, especialmente la tradición, con detalles meticulosamente divididos entre las estadísticas y las peculiaridades cada vez mayores en función de la actualización incorporada en nuestra niña proto-suicida.

La historia es bastante lineal pero bien pensada, y nos hace compañía en cada caverna del oscuro camino de nuestra heroína. La dificultad promedio, si se analiza con respecto a parámetros como la inteligencia artificial, la capacidad de orientación en el mapa y los patrones de ataque, es muy válida y convincente: no es parecida a las almas, pero sigue siendo bastante exigente, especialmente inmediatamente después del nivel de Arvantville. Un elemento que podría mejorarse es orientación en el mapa, ya que son mundos bidimensionales colocados en varios planos, ya que a veces nos quedamos atrapados en las madrigueras como la búsqueda del tesoro de la semana desconcertante. No es necesariamente un defecto: la linealidad que es demasiado suave podría ser aburrida, pero en algunas ocasiones es necesario retroceder y los enemigos reaparecen como siempre, haciendo que las maldiciones vuelen como tabellettes.

Manga gótica en 2.5D

Desde el punto de vista de la edición gráfica, creativamente hablando, los personajes de Bloodstained: Ritual of The Night están inspirados en los dictados del estilo mangaka de los últimos veinte años, en medio de ajustes muy efectivos con una marca oscura. de alivio. A menudo hay una referencia a las vidrieras multicolores de las catedrales góticas clásicas, también relevantes para el entretejido narrativo. Sprite un montón de ochenta, gráficos de dibujos animados bastante agradables y sumergidos en escenarios literalmente encantadoresEn lo que respecta al sector del audio, las bandas sonoras son muy parecidas a castlevania incluso en una versión moderna y son bastante atmosféricas. Los efectos de los monstruos, las mazmorras después de las mazmorras, no parecen ser igualmente inspirados.

Manchado de sangre: Ritual de la Noche
Sol gótico negro

Sangriento: el ritual de la noche es un popurrí, ad hoc, mezclado entre tradición y modernidad, con en el medio todo el corolario de elementos pioneros de libros de texto nerd que enriquecen la experiencia. Encantador, intrigante, visualmente satisfactorio., te mantiene pegado a la pantalla con su tradición infinita y sus choques que evolucionan en nivel de dificultad tras nivel. El llamado aello, o el pulpo gris que te persigue en el vaso inicial con sus tentáculos para hacerte la piel, no particularmente difícil, es solo un recuerdo (dulce) y distante. El título es, sin duda, uno de los mejores proyectos jamás creados en Kickstarter: un juego para hojear en todas partes para buscar la mejor combinación para enfrentar a tus enemigos, lo mejor de innumerables posibilidades, todo inmerso en una historia muy verbosa. Con innumerables implicaciones y diálogos y en un contexto histórico algo inspirado. Sangriento: Ritual of the Night es, en última instancia, un viaje vampírico en un mundo de plataformas, repleto de "tesoros" para agarrar y embellecidos con una actividad constante como jugador de bolos, cuyo objetivo es mejorar constantemente tu personaje. Mejora similar a la de Castlevania, pero más colorida en términos de posibilidades: solo tratar de no caer en la etiqueta banal de un simple clon femenino de la obra maestra de Koji Igarashi, ya que es mucho más.

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