Ex vicepresidente y gerente general de Sledgehammer Games y Visceral Games para crear una nueva experiencia en el universo PUBG

SANTA MONICA, California - (BUSINESS WIRE) –PUBG Corporation anunció hoy que ha nombrado a Glen Schofield como el CEO de su nuevo estudio de desarrollo de juegos, Striking Distance. Schofield es un equipo de desarrollo de clase mundial desde el principio para crear una experiencia narrativa original dentro del universo PUBG. Un líder y líder en la industria con más de 28 años de experiencia, Schofield fue instrumental en la creación de la Espacio muerto franquicia y más recientemente, ayudaron a dar forma y liderar el desarrollo en el éxito de taquilla Call of Duty franquicia.


"Como compañía, nos hemos centrado en desarrollar y hacer que el contenido esté disponible para audiencias globales a través de una estrecha colaboración con equipos internacionales ubicados en los Estados Unidos, Europa y Asia. "CH CH Kim, director ejecutivo de PUBG Corporation, dijo que la visión se lleva al siguiente nivel a medida que nuestra cartera de servicios y desarrollo se expande y se diversifica con Glen Schofield y Striking Distance". "Estamos encantados de dar la bienvenida a Glen a la compañía. Su combinación única de liderazgo comprobado y creatividad ilimitada nos ayudará a crear una gran sinergia ".

Schofield llega a PUBG Corporation desde Sledgehammer Games, donde fue cofundador del estudio en 2009 y pasó a liderar el desarrollo de varios títulos premiados y exitosos comercialmente, incluidos Call of Duty: Modern Warfare 3, Call of Duty: Avanzada de Guerra y Call of Duty: la Segunda Guerra Mundial. Antes de Sledgehammer Games, quien trabajó como vicepresidente y gerente general de Visceral Games, donde dirigió la creación y el desarrollo de Espacio muerto, que ganó premios de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas y la Academia Británica de Artes de Cine y Televisión.

"A lo largo de mi carrera, tuve muchas oportunidades de hacer algunos juegos notables que cuentan historias increíbles", dijo Schofield. "Pero ahora, esos aprendizajes me ayudarán a construir un equipo de AAA que pueda explorar nuevos diseños y conceptos en Striking Distance.

"Como creativo, la libertad de explorar el universo PUBG me ha entusiasmado con las posibilidades", agregó Schofield. "Hoy es un momento especial para mí y estoy muy feliz de hacer este viaje con el equipo de PUBG Corporation".

Ubicado en San Ramon, California, Striking es un estudio de desarrollo totalmente independiente propiedad de PUBG Corporation, que actuará como editor para el próximo proyecto. Striking Distance está buscando activamente talento AAA. Para oportunidades de carrera, por favor visite https://careers.pubg.com/.

Acerca de PUBG Corporation

PUBG Corporation, un miembro de la unión de juegos KRAFTON (anteriormente Bluehole Inc.), comenzó como Bluehole Ginno Games, Inc. en 2009 y luego cambió su nombre a PUBG Corporation en 2017. PUBG Corporation es el editor y desarrollador del exitoso videojuego 2017, PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS (PUBG), en múltiples plataformas. Desde su lanzamiento, PUBG ha sido aclamado mundialmente, logrando siete Récords Mundiales Guinness y ganando múltiples premios de juegos en todo el mundo.

Con sede en Corea, PUBG Corporation tiene varias oficinas operativas a nivel mundial en América del Norte, Europa, Japón y China. Con el objetivo de desarrollar PUBG como una franquicia global, la compañía está llevando a cabo varios proyectos en materia de exportaciones, licencias de productos y más. Para más información sobre PUBG, por favor visite https://www.pubg.com/.

Contactos

Para PUBG Corporation
Aaron Palacios
apalacios@pubg.com

En nombre de PUBG Corporation
Chris Kramer
cuarenta y siete comunicaciones
pubg@fortyseven.com

Fuente BUSINESS WIRE

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