Andrew Wilson, el CEO de Electronic Arts, admitió en uno entrevista larga y sincera com GameDaily que el debut de Anthem no fue como se esperaba. Pero Wilson señaló que EA sigue siendo Convencido del potencial del juego. y la idea básica, y que con el tiempo se convertirá en un franquicia especial. El CEO también colocó su propio Confía en BioWare, en el que dijo que estaba dispuesto a apostar "Una vez al día, y dos veces al domingo".

Hablando de los problemas específicos de Himno, Wilson afirma que intenciones El juego tenía que reunir a dos tipos muy diferentes de jugadores: el primero son los aficionados. tradicional de BioWare, jugadores criados en pan e Mass Effect o Dragon Age. Estos últimos son jugadores que buscan experiencias similares a Destino, clara inspiración de Himno. Según Wilson, Himno ha fallado hasta ahora para reconciliar estos dos aspectos Tan diferente y la idea "no está funcionando muy bien".

Al mismo tiempo, Wilson cree que Himno te mereces confianza mostrado por EA a largo plazo. Según él, una IP tiene un ciclo de duración de diez años, y mirando las cosas desde esta perspectiva, el mundo de HimnoLa armadura de jabalina y otros elementos considerados "únicos" por la franquicia tienen el potencial de hacer del Himno "algo grande". Finalmente, Wilson agregó que los desarrolladores deben adaptarse a los cambios en el público, y que un niño de doce años tiene hoy diferentes expectativas para un título de BioWare que un jugador de larga data. En esta perspectiva, considera esencial probar la "elasticidad de la marca".

La entrevista completa es muy largo y explorar diversos temas, desde caja de botín Al futuro del sector. Puedes leerlo aquí.

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