Nintendo con su Directo ha realizado una operación extremadamente agradable para muchos fanáticos. Después de anunciar la llegada de un nuevo capítulo en una saga histórica, reveló la llegada de una colección que contiene varios juegos de la serie. Déjame ser claro, no es nada exclusivo y la Colección Contra Aniversario ha sido publicado de hecho en Nintendo Switch, Playstation 4, Xbox One y PC. Sea cual sea la plataforma que tenga, ahora puede disfrutar de una larga serie de perlas viejas limpiadas para la ocasión, aunque, desafortunadamente, también con algunos huecos.

Secciones "3D", secciones 2D, secciones con vista desde arriba, y no está aquí.

Los juegos contenidos en esta colección de Konami están bien diez. Luego comenzamos con el clásico Contra en la versión Arcade y luego pasamos a Super Contra, Super C, Contra III y así sucesivamente. Ya desde la elección de los juegos noté algo que no me gustó mucho: me gusta insertar la primera versión de Contra en la versión arcade y en la versión de consola, pero encontrar la versión japonesa y la estadounidense me pareció quizás un poco excesivo. Las diferencias son realmente mínimas, por ejemplo, en la versión japonesa hay escenas que explican la historia del juego y, antes de cada misión, es posible ver el mapa del juego, elementos que en la versión americana han sido eliminados. Y ni siquiera es el único caso: Super Contra está presente en dos versiones, idem Contra III, también presente como Super Probotector, nombre adoptado para el Oeste y finalmente Probotector y Contra: Hard Corps, mismo juego. En resumen, en el balance son prácticamente cuatro juegos presentados en sus diferentes versiones, cuyas diferencias generalmente se detienen en los diferentes estándares utilizados. En consecuencia, algunos títulos pueden ejecutarse en 60hz contra 50 de las versiones PAL: una opción que, creo, hará felices a los puristas.

Aquí está la lista completa de juegos:

  • Contra (Arcade)
  • Super Contra
  • Contra (NA)
  • Contra (JP)
  • Súper C
  • Contra III: Las Guerras Extranjeras
  • Operación C
  • Contra Hard Corps
  • Super Probotector Alien Rebels
  • Probotector
En la pantalla de selección puedes ver una breve sinopsis del juego.

Me acerqué a la Colección y, en general, a la serie Contra, desde la ignorancia total. Nunca había jugado un capítulo en la serie antes, si no el primero, por un tiempo. Obviamente, lo primero que llama la atención con cualquiera de los títulos es el dificultades. Hoy ya no estamos acostumbrados a morir y repetir un nivel entero una y otra vez, lo que Contra a menudo te llevará a hacer. Los niveles se llenan perpetuamente de enemigos. De todos los tipos listos para dispararte a la vista, y los márgenes de error son básicamente insignificantes, incluso en lo que respecta a los saltos entre plataformas. Y esto se aplica a cualquier título actual. Tal vez los que más me costaron son los que se publicaron originalmente en Mega Drive debido a su extrema velocidad y frenesí. Las opciones de juego siguen siendo deliciosas hoy en día, con pasajes a entornos en 3D falso y uso de vehículos. En general, aparte de tal vez el primer capítulo y el capítulo de Game Boy, los juegos presentes han envejecido muy bien y son perfectamente agradables incluso hoy, especialmente para aquellos que buscan un alto nivel de desafío, quizás junto con un amigo de cooperativa local Presente en los juegos.

En la Operación C puede cambiar la paleta de colores, también puede usar una hermosa división de ojos verdes, se llama así

Uno de los elementos que dejó un mal sabor de boca es el función de guardar presente. Habría esperado un mecánico similar a lo que está presente, por ejemplo, en la Consola Virtual de Nintendo, con la posibilidad de guardar, ver a través de una imagen el momento en que se realizó el punto de restauración y luego decidir si volver a cargar o no. En todos los juegos de la Colección, es posible guardar en cualquier momento pero, además de no poder realizar varios rescates, no es posible revisar el punto donde se detuvo. En la práctica, si olvidamos dónde guardamos, cargamos a ciegas: esto me dio la impresión de que una función quedó un poco en trece. Por otro lado es posible. guardar repeticiones de nuestros partidos, para que los más experimentados puedan prepararse para el speedrun. La emulación de los títulos es muy satisfactoria y perfecta, con todas las desaceleraciones que siguen. También es posible modificar la pantalla del juego usando algunos filtros, algunos útiles, otros decididamente menos (pruebe un poco para jugar Contra en 16: 9 en una pulgada de 55) y quite las bandas negras laterales reemplazándolas con (solo) dos diferentes. fondo.

El falso 3D fue espléndido

Todo se ofrece al precio de 20 euro, una cifra en general si también consideramos la gema final. Al igual que en la colección Castlevania, aquí también hay un libro, en versión digital. Además de entrevistas a Nobuya Nakazato, productor y director de varios títulos de la serie, incluyendo el último lanzamiento, Contra: Rogue Corps, ea Tom duBoisIlustrador de portadas occidentales para los títulos de Castlevania y Contra, también hay mucha información interesante. Uno real compendio en la serie Run & Gun, completa con línea de tiempo, lista de armas, descripciones de todos los juegos presentes, ilustraciones, borradores. Realmente hay todo, y todo estrictamente en inglés. Por lo tanto, si usted es un recién llegado como en mi caso y nunca ha tenido la oportunidad o el deseo de probar la serie, la Colección Contra Aniversario cumple con sus deseos y le ofrece horas y horas de ira e intentos de inactividad, incluso para superar la primera Nivel de cada juego. Una verdadera lección para gran parte del panorama de juego de hoy.

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