Fable 4 regresa con nuevas fugas. Parece que el juego dirá adiós a las armas de fuego y al estilo de la revolución industrial para volver a los entornos con un aspecto medieval en los dos primeros capítulos.

Me escapo Además de hablar sobre la configuración, mencionan varios aspectos del juego, como el nuevo y más complejo editor de personajes, la posibilidad de evitar por completo la misión principal y la capacidad de crear nuestras ciudades. Finalmente, el juego aprovechará el motor Unreal y contendrá elementos multijugador.

En cuanto a la historia de Fable, lo que sí sabemos es que Nos despediremos de Albion y Aurora. Los antiguos territorios protagonistas de los juegos anteriores ahora se han convertido en elementos para los cuentos de hadas, todo esto mientras el nuevo rey reconstruye el Spire, la torre de los deseos del segundo capítulo, para desear la llegada de un asteroide al planeta.

El monarca loco no satisfecho con el primer deseo, gracias a los poderes de la torre recuerda a un segundo asteroide para terminar el trabajo. Los eones han pasado y el reino, ahora irreconocible en comparación con los del pasado, está a punto de terminar precisamente por el segundo deseo expresado por el antiguo rey.

La última esperanza del mundo reside en el gremio de héroes., gremio que a pesar de su completa desaparición en el tercer capítulo, descubrimos que una pequeña parte de ella permanece intacta dentro de una puerta del diablo, puerta que da acceso a otro planeta. También veremos a Theresa, la hermana del primer héroe y Jack of Spade.Todo parece girar en torno a la mecánica del viaje del tiempo.

¿Qué piensas de estas fugas para Fable 4? A pesar de tomar todo con las debidas precauciones, ¿te gusta la idea de un mundo más cercano a la fantasía clásica que el tercer capítulo? Mientras tanto, ¿alguna vez has probado el juego de cartas inspirado en fable?