El Día de la Piel Mala de Conker

Chris Seavor, diseñador del Día de la Piel Mala de Conker, está de vuelta Twitter Para compartir nuevos detalles sobre la secuela que nunca ha visto la luz. Mucho antes del juego multijugador de mundo abierto. Mar de los ladrones, Rare estaba planeando una secuela directa de Conker en Nintendo 64.

Según los documentos de diseño, El otro mal día de Conker tuvo que recoger directamente desde donde había terminado el primer título. La idea era dividirla en cuatro partes separadas, con tres sub-marcos y una trama sobre Berri.

El segundo capítulo continuaría con el regreso de Panther King, quien haría un pacto con la Muerte al intercambiar su cuerpo con el de Conker para regresar a la tierra de los vivos como una ardilla mucho más oscura. A continuación puede ver algunas filtraciones sobre documentos de diseño relacionados con el título.

El Día de la Piel Mala de Conker

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En el capítulo tres, Conker termina huyendo después de matar a Death con un grupo de gatos y desterrar a King Panther. Desde aquí, Conker regresa a su trono y comienza a planear una boda real con Bunni, el conejo. Cuando comienzan los créditos, el castillo comienza a temblar y Conker le grita a los programadores que "detengan los créditos" mientras se apresura hacia la ventana para investigar.

Además de esto, Seavor también compartió una serie de documentos de diseño que describen los diferentes mundos del juego, incluida una ilustración del nuevo amigo de Conker. El último de todos fue una carga de la estructura básica del juego y un poco más de información sobre cuántos niveles serían parodias de películas, programas de televisión de culto y temas de videojuegos.

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Y tú, ¿qué piensas de esta secuela del Día de la Piel Mala de Conker que nunca pasaste?

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