Adicto a los juegos

El programador y director de Game Freak, Masayuki Onoue, habló sobre laorganización interna de la empresa. En una entrevista con VideoGamesChronicle, Onoue habló sobre los dos equipos dentro de Game Freak. Uno de ellos se centra en Pokemon mientras el otro, llamado Proyecto de engranajes, trabajar en nuevas ideas.

"Aquí hay dos equipos de desarrollo diferentes, llamados Team 1 y Team 2. El Equipo 1 está completamente dedicado a Gear Project, mientras que el Equipo 2 está destinado a la operación Pokémon. Esto significa que Game Freak como compañía le está dando prioridad a Gear Project, que es el equipo de producción número uno, en lugar de Pokémon en general. Siempre intentamos crear algo que sea igual de emocionante, o incluso más emocionante que Pokémon.

Hay mucha interacción entre los dos equipos. Una de las cosas interesantes es que el Equipo 2, dedicado a Pokémon, solo conoce plataformas específicas. Así que con el equipo de 2, los ingenieros pueden aprender cosas en otras plataformas que nunca antes han tocado. Al combinar el trabajo de los dos equipos, podemos crear esta interesante sinergia ".

Uno de los juegos de Gear Project fue Giga Wrecker. Onoue participó directamente en el desarrollo del título y encontró el proyecto bastante inspirador.

"Sí, fue una experiencia totalmente estimulante cuando cambié de Pokémon a Giga Wrecker. Es como un cambio de perspectiva. Cuando eres un programador que trabaja en Pokémon, solo eres uno de muchos programadores. Sin embargo, como director de Giga Wrecker, la experiencia me abrió los ojos a otros aspectos de la creación del juego, hasta los usuarios que lo jugaron. Es realmente difícil esperar que un programador tenga ese tipo de ángulo visual, pero como director aprendí cómo hacer que un juego sea más atractivo y accesible para los jugadores, así como aspectos de marketing.

Gear Project me ha ayudado a ser más creativo. Vi todo el proceso de crear marketing y vender el juego a los jugadores. Ahora puedo traer ese know-how al equipo de Pokémon y tratar de crear algo diferente para la marca ".

Como está claro, Game Freak está tratando de ponerse serio con este 2019. Ed Onoue ha informado sobre los planes de Game Freak para el resto del año.

"El 2019 será muy emocionante, especialmente después de los títulos Pikachu Let's Go que nos permitieron comenzar a considerar seriamente a Nintendo Switch como una plataforma. Este fue un hito muy importante para nosotros antes de pasar al siguiente paso. En cuanto al número de títulos que estamos lanzando este año, sucedió por casualidad. No es como si estuviéramos tratando de ponerlo todo junto en el 2019, simplemente sucedió. R&D es una división de reciente creación que crea la biblioteca básica, que se creó cada vez que creamos un proyecto. Esto sin duda ayuda a la eficiencia de nuestra producción. Además, estamos viendo lo que está sucediendo en el futuro, especialmente desde un punto de vista técnico, y es algo más que nunca antes hemos tenido. Creo que la división de I + D sin duda contribuirá al futuro de Game Freak ".

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