Square Enix, a través del sitio americano. Jugador de los Estados Unidos, confirmado para tener permanentemente cerrado tanto el proyecto "Proyecto preludio de la runa" que "estudio Istolia" con el personal ahora reasignado a otros proyectos japoneses de software house.

Según lo explicado por Square Enix, el proyecto se canceló luego de evaluar diversos aspectos que, evidentemente, no satisfacían las necesidades solicitadas por la empresa japonesa.

Hideo Baba, ex jefe de estudio Istolia e Productor del “Proyecto Prelude Rune”., "Ha resignado como director representativo en Studio Istolia en diciembre y luego en marzo desde Square Enix.

El pasado mes de septiembre se mostró una breve muestra del título con un tráiler que muestra el potencial del juego gracias a Motor gráfico Unreal Engine. Sin embargo, debido al siguiente anuncio, el tráiler se retiró rápidamente de todos los canales oficiales.

Square Enix presentó el proyecto junto con la creación de Studio Istolia y la entrada de Baba al 2017 en febrero.

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