Esta serie de artículos tiene dos propósitos al mismo tiempo: educativo y comercial. Intentarán explicar de la manera más clara posible cuáles son los distintos componentes de la PC y, al mismo tiempo, lo guiarán para elegir los mejores componentes para sus propósitos.
Definiciones

La CPU es la unidad central de computación (Unidad central de procesamiento) de una computadora electrónica, como una computadora, pero también una consola. Su trabajo es gestionar la máquina globalmente. Podemos decir que su propósito fundamental es ejecutar las instrucciones de los programas que requieren habilidades computacionales aritméticas y lógicas, la capacidad de mover datos entre las memorias y ordenar cualquier otro instrumento periférico.
En los videojuegos, son responsables de ejecutar la lógica del juego, administrar la inteligencia artificial, preparar los elementos que están en la escena y comunicarlos a la tarjeta gráfica y administrar el audio.
Condiciones: para Core, nos referimos a la unidad que realmente realiza el cálculo del procesador, más el contorno del circuito que lo ayuda a funcionar. Dentro de la misma estructura, llamada paquete, puede haber más de un Core presente. Tener una mayor cantidad de núcleos permite que la computadora ejecute varias cosas al mismo tiempo o que divida una carga de trabajo paralelizable en varias unidades informáticas para que funcione más rápido.
TDP: este código indica la potencia de diseño térmico, que es el calor que debe eliminar el sistema de refrigeración. No representa ni el consumo real del procesador ni el calor real durante el trabajo pico, que puede ser mayor.
Enchufe: este es el término usado para indicar el zócalo del procesador. Cada CPU debe insertarse en una placa base que tenga el mismo zócalo y se reconozca como compatible. En el zócalo hay todas las conexiones eléctricas necesarias para que el procesador se comunique con el resto del sistema y le suministre energía.
arquitectura: la disposición electrónica de la CPU. Más específicamente, indica cómo se implementan físicamente los diversos conjuntos de instrucciones a realizar. Un solo conjunto de instrucciones puede implementarse físicamente de muchas maneras diferentes. La arquitectura determina el rendimiento general del procesador.
litografía: la litografía indica el proceso de producción de una CPU e indica el tamaño promedio de la puerta de los transistores individuales. Cuanto menor sea este valor, más indica el uso de un proceso de producción reciente capaz de obtener una alta densidad de transistores y una mejor eficiencia energética. Hoy hemos llegado a cantidades del orden de nanómetros. Sin embargo, el valor en sí mismo no lo dice todo, porque cada fábrica de semiconductores tiene un proceso específico y diferente, por lo que es útil indicar además del tamaño, también el productor.
En cada cambio en el proceso de producción, generalmente hay un cambio en la nomenclatura de los procesadores y un nombre diferente para la arquitectura.
Subprocesamiento simultáneo: las arquitecturas de los procesadores modernos son muy complejas y no siempre se explotan en 100%. Por lo tanto, se ha estudiado un método de hardware para mejorar su eficiencia. Intel lo llama HT, AMD usa el término genérico abreviado con SMT. Esto permite que varios subprocesos (secuencias de instrucciones de programa secuenciales) se ejecuten simultáneamente en un núcleo. En el sistema operativo, esto se ve como un núcleo adicional al que se asigna el trabajo. Para esto, una CPU con núcleos físicos 2 con tecnología HT, es vista por Windows como que tiene procesadores totales 4.
Estos núcleos adicionales también se denominan núcleos virtuales o lógicos. Obviamente, un núcleo lógico nunca será equivalente a un procesador físico. A grandes rasgos, tener un núcleo lógico es equivalente a tener un núcleo físico adicional.
Turbo: Las frecuencias de la CPU no son fijas sino dinámicas. Estos oscilarán entre diferentes valores en función de la carga y la temperatura. Cuando no se utiliza un procesador, las frecuencias pueden caer por debajo de Gigahertz. Durante el uso, el procesador intenta alcanzar la frecuencia máxima lo más rápido posible, para finalizar el trabajo lo más rápido posible. Si se exceden los parámetros de tiempo o temperatura, la frecuencia se reducirá a valores más bajos, más soportables para uso continuo. Los procesadores también tienen diferentes valores turbo según la cantidad de núcleos que están bajo carga. Forzar un solo núcleo le permite alcanzar frecuencias más altas que pedir trabajo de todos los núcleos.
IPC: Las instrucciones para el reloj son un parámetro oculto, pero es bueno saber que existen. Indican cuántas instrucciones puede realizar el procesador en un ciclo de reloj. Este valor cambia de una arquitectura a otra. Un procesador con un IPC de 2 puede realizar a 1Ghz el mismo trabajo que un procesador con 1 IPC a 2Ghz.
Oferta de mercado
El mercado para los procesadores "de consumo" es un duopolio, con Intel ed AMD Para competir por el mercado. Intel diseña y construye todos sus chips internamente. AMD es una fábrica sin fábrica, por lo que solo diseña los procesadores, dejando la producción a empresas externas, como GlobalFoundries o TSMC
Intel produce una cantidad desproporcionada de procesadores, que se agrupan en estas categorías: Celeron, Pentium Gold, Core i3, Core i5, Core i7, Core i9. A estos se añaden los núcleos Xeon, variantes profesionales con múltiples características de virtualización y orientadas a la seguridad.
Como elegir
Los puntos de partida son dos y son diametralmente opuestos. Si comienza con un presupuesto fijo, debe intentar comprar el mejor procesador que el dinero le permita. Por el contrario, si comienza con un objetivo a alcanzar, debe encontrar el componente con la mejor relación calidad / precio que cumpla con mis requisitos.
Que tienes que hacer evitar Al construir una PC, es que el sistema. sufrir de un cuello de botella Por uno de sus componentes principales. La CPU y la GPU trabajan juntas. La CPU prepara los marcos y la GPU los procesa. Un procesador demasiado lento, puede que no pase los datos lo suficientemente rápido a la GPU para que no se aproveche al máximo.
Si desea reproducir "normalmente", lo que significa que las resoluciones entre 1920 × 1080 y 4K con una tasa de cuadros entre 60 y 75fps, los procesadores de la banda de 150-200 son más que suficientes. Para pasar a cuadros de cuadros más altos con juegos AAA, será necesario concentrarse en las CPU capaces de alcanzar las frecuencias más altas posibles, ya que la preparación de cuadros de juego es una tarea secuencial y se beneficia enormemente del rendimiento de los núcleos individuales. Si quieres transmitir mientras juegas, debes comprar procesadores con muchos más núcleos, de modo que haya suficientes para que el juego y la transmisión se codifiquen al mismo tiempo. Si desea utilizar programas de representación profesional o CAD, necesita saber qué procesadores pueden satisfacer mejor las necesidades del programa individual, no hay un verdadero as.
Asesoramiento para compras
Actualmente, ¿cuáles son las mejores opciones para los distintos segmentos de mercado? Para evitar la búsqueda de una placa base compatible en otro lugar, todos los procesadores se recomiendan con una placa base.
Uso de oficina
El AMD Athlon 200GE, con el núcleo 2 con tecnología SMT, para el total de hilos de 4, es la oferta más económica en este momento, sin embargo, capaz de ofrecer rendimientos dignos para todas las operaciones básicas. Si desea una PC de oficina o un centro multimedia miniPC (HTPC), es una excelente opción.
Base de juego
Este procesador Intel es un núcleo cuádruple sin gráficos integrados, capaz de manejar bien los juegos modernos y antiguos, junto con una placa base económica, no para juegos, pero tiene todo lo que necesita para garantizar un funcionamiento sin problemas. La serie Ryzen 2000 ha bajado mucho de precio después del lanzamiento de la serie 3000, por lo que en este rango de precios, se ha abierto la posibilidad de recuperar un excelente R5 2600 con un B450, para una computadora más equilibrada y equipada para software y juegos multinúcleo.
manitas
Si quieres jugar y trabajar por igual sin gastar mucho dinero en tu computadora, estos dos combos son geniales. Ryzen ofrece el núcleo 6 con hilos totales 12 y la posibilidad de ser overclockeado para lograr el rendimiento de su hermano mayor. Tenga cuidado, ya que las placas base B450 solo admiten la serie 3000 después de una actualización específica del BIOS, por lo tanto, asegúrese de que ya la hayan cargado o que tengan un procesador ryzen antiguo para revender / reembolsar para actualizar. Intel solo ofrece hilos 6 core / 6 y overclock de 0, por lo que en trabajos altamente paralelos pierde algo de su camino, pero en los juegos generalmente tiene mejores rendimientos.
Juegos avanzados
Procesador con núcleos físicos 8, sin HT. Con el overclocking puede alcanzar y superar 5Ghz. Esto garantiza un rendimiento óptimo en cada juego y es una necesidad si desea alcanzar altas tasas de fotogramas en cada título y dar rienda suelta a las GPU más potentes en cada escenario. Tener un número generoso de núcleos permite que el producto brille incluso en producción o en transmisión. El i5 9600k tiene el mismo potencial de overclocking, pero con el núcleo 2 menos pesará menos en su billetera. Si desea hacer overclock, necesita invertir en un buen sumidero.
productividad
Núcleo 8 con un total de hilos 16 a un precio extremadamente competitivo. En el juego obtendrás las mismas prestaciones que un Ryzen 5 3600, pero sus núcleos adicionales son muy útiles si deseas transmitir codificadores de software o trabajar con gráficos y programas de renderizado.
Soy rico
CPU con núcleo 8 y subproceso 16, pero con la capacidad de llevarlos a 5Ghz y más allá. El consumo de energía y el calor liberado son considerables, pero actualmente es el procesador con mejor rendimiento en el campo del consumidor y es incluso mejor que muchos otros componentes HEDT en muchas cargas de trabajo profesionales, gracias a sus altas frecuencias y latencia de núcleo extremadamente baja. En cambio, AMD aumenta el número de núcleos, llegando al núcleo 12 o 16. No se toman para jugar, sino para jugar y dejar de fumar simultáneamente sin problemas o para trabajos capaces de explotar todos esos núcleos.