La practica de crujido desafortunadamente, es un tema que a menudo afecta el mundo de las casas de software.

Para los que no saben, con crujido nos referimos al aumento en las horas de trabajo de los empleados fuera de proporción, con turnos que exceden en gran medida las horas diarias de 12, también renunciando a una dieta correcta, a dormir y, sobre todo, a la vida social, todo para poder respetar una fecha de entrega urgente.

El cofundador de Camino del exilio, Chris Wilson, quiso explicar la posición de Rectificado de engranajes Juegos sobre el tema en Reddit.

PDVG - Chris Wilson Crunch
Chris "Good Guy" Wilson

El mismo Wilson dice: "Algunos estudios hacen que sus equipos trabajen durante 14 horas al día para llenar cada parche con cada posible solución y posible mejora. A veces leemos nuestras Notas de parche y los comentarios de la comunidad, que a menudo parece querer preguntar lo mismo. Pero no dirigiré esta empresa de esta manera."

De hecho, el enfoque de Rectificado de engranajes Juegos es muy diferente, ya que tratan de establecerse objetivos a corto plazo para no tener que saltar a través de aros justo antes de la fecha de lanzamiento de la nueva actualización.

Esto, obviamente, no significa que se esté superando la holgura dentro de la empresa, dado que cuando se requiere, especialmente cerca de las actualizaciones de la aleación, también se encarga un trabajo extraordinario, pero teniendo en cuenta que dejar al equipo de desarrollo con unabuen equilibrio trabajo / vida".

El problema de Crunch, según Wilson, nace sobre todo en los pequeños equipos de desarrollo que, incapaces de contratar a otros empleados, deben, por la fuerza de las circunstancias, trabajar con los recursos humanos disponibles, llegando a horas de trabajo casi inhumanas.

En particular, Wilson piensa que "apretón"Estos equipos, que ya tienen exceso de trabajo, no siempre conducen al resultado deseado, pero aparentemente en el mundo de la industria del juego es uno de los pocos que lo piensan de esta manera.

Solo dando un ejemplo en Camino del exilioWilson concluye diciendo que el nuevo parche, el 4.0.0, traerá muchas características nuevas y mejoras a su juego, pero no al costo de la salud de sus empleados, reservándose el derecho de posponer más actualizaciones en el futuro, para darles tiempo a sus equipos Las cosas en los momentos adecuados, sin tener que renunciar a su vida fuera del trabajo.