GoldenEye 007 es un título difícil de olvidar, especialmente ahora que ha aparecido un video en la red que hará que los fanáticos del título se sientan nostálgicos. ¿No crees que ves el mismo juego del pasado? Entonces tu memoria funciona bien.

GoldenEye ciertamente no es un juego tan reciente. Lanzado en el 97 en Nintendo 64, el título es recordado por sus sesiones multijugador en pantalla dividida y por traer el género de disparos a la consola.

El juego originalmente fue diseñado para estar en pistas, similar a Time Crisis y Virtua Cop. La idea, que luego se descartó, fue reemplazada por una estructura más cercana a la libre itinerancia.

El clip, ubicado dentro de un silo, nos hace ver varios elementos que faltan en la versión final del juego. El primer elemento para llamar la atención es el elevador utilizado para transportar a nuestro agente al silo. El segundo se refiere a los movimientos del protagonista, más lentos que los del juego original.

David doak, famoso por haber desarrollado y prestado su rostro a un personaje en el juego, se le pidió que formulara varias preguntas sobre por qué el título parece tan diferente del que se publicó.

Doak reveló que no sabía nada acerca de la instalación GoldenEye anterior y que su llegada al equipo de desarrollo se produjo después de que se descartara la idea.

Muchos jugadores aún son conscientes de la estructura anterior del juego, pero esta es la primera vez que puedes ver cómo podría ser el resultado final.

¿Disfrutaste de este viaje a los recuerdos? ¿Cómo reaccionarías a un GoldenEye 007 en las pistas? Háganos saber. Mientras tanto, usted ha oído hablar de los planes de la Marvel ¿Para dos nuevas series de televisión?

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