Volvemos una vez más al mundo de los juegos indie, esta vez con Asesinos del pecado, un Roguelike RPG entorno de fantasía por turnos.

Dado el reciente inicio de la campaña en Kickstarter, pudimos probar una versión Beta en estos días vapor del juego, incluso si el primer capítulo ya está disponible para todos de forma gratuita.

In Asesinos del pecado Nos encontramos en un mundo con tonos muy "oscuros", donde los siete pecados mortales han tomado posesión del territorio que se llama Valle de los pecadores caídos (y ya el nombre lo dice todo).

En los controles del jugador, tenemos un puñado de aventureros valientes que, siguiendo las misiones que se nos ofrecen de vez en cuando, deben liberar las diferentes áreas de juego de la presencia de los siete pecados capitales, destruyendo los siete sellos correspondientes protegidos por estas criaturas. Como puedes ver Asesinos del pecado Ciertamente no brilla debido a la originalidad de la trama, pero creo que fue una elección precisa por parte de los desarrolladores de Equipo Goonswarm para centrarse en el juego.

Al pasar al juego, lo primero que llama la atención es la construcción de los mapas de las distintas misiones, ya que se generan de manera procedimental: en cada juego, el diseño de los eventos, como portales, comerciantes, enemigos o trampas, se decide en modo aleatorio Como si eso no fuera suficiente, las preguntas secundarias no son fijas, pero las solicitudes de los NPC que encontramos en los diversos mapas de juego cambian de vez en cuando, lo que aumenta considerablemente el nivel de repetibilidad de Asesinos del pecado

Una de las características que caracterizan este título es la posibilidad, una vez que haya encontrado algunos de estos eventos en los mapas, para decidir cómo tratarlos: ignorarlos, para dejar el nivel de "pecaminosidad"Sin cambios o entrando en criptas, robando cadáveres y muchas otras pequeñas acciones" nobles ", aumentando este indicador.

Estas acciones generalmente se devuelven con un cierto botín, pero aumentando el nivel de "pecaminosidad", Reportado en un indicador llamado. Sin-O-MeterLos enemigos se vuelven más difíciles de tratar, dejando prácticamente todo para el jugador la opción de ajustar dinámicamente el nivel de dificultad mientras está jugando.

Sin Slayers Sin-o-meter
El tutorial explica el uso del Sin-O-Meter.

El combate es muy lineal: tenemos nuestro grupo, formado por tres personajes, y cada personaje tiene varias habilidades, relacionadas con su clase. Además de la habilidad básica que podemos usar para repetir sin demasiados problemas, las otras habilidades generalmente tienen un tiempo de reutilización y, por lo tanto, una vez activadas, necesitan un cierto número de turnos para poder reutilizarlos.

Como todos los juegos de rol por turnos, el combate es un verdadero juego de ajedrez, en el que cada movimiento debe ser estudiado cuidadosamente, considerando también que es posible explotar las debilidades de nuestros adversarios hacia ciertos elementos, y obviamente evitar que exploten los nuestros. Incluso aquí no hay nada innovador, pero al menos está bien implementado con un sistema muy claro visualmente y con descripciones muy detalladas.

Los personajes a elegir son diez (de los cuales cinco pueden seleccionarse desde el principio), cada uno con sus habilidades especiales, algunos útiles en combate y otros en el mapa del juego. A diferencia de otros juegos de rol, en Asesinos del pecado los personajes no aumentan en nivel de experiencia de "grindando", sino que usan parte del botín, en el caso específico de cristales de conocimiento para acceder a los niveles más avanzados de su árbol de talentos. Algunos niveles tienen más opciones, pero una vez desbloqueado, puedes cambiar las habilidades seleccionadas fuera de la lucha, para que puedas personalizar la fiesta según sea necesario.

Además de habilidades, en el eje central de Asesinos del pecado, representado por una iglesia, el único refugio seguro en el área, también es posible mejorar nuestro equipo para aumentar las estadísticas de nuestros personajes. El equipo se puede encontrar o fabricar más fácilmente con los materiales utilizados durante la exploración de los mapas. Además, una vez que se adquiere una pieza, generalmente se usa como base para las actualizaciones en el futuro y no está destinada para su reventa una vez que se vuelve obsoleta.

CONCLUSIONES

Asesinos del pecado es un juego sin grandes innovaciones, pero con un sistema de combate muy sólido y un sistema de gestión de habilidades / equipos muy interesante. Desafortunadamente, los enemigos están poco caracterizados e incluso la historia podría haber sido escrita de una manera más intrigante y compleja. Sin duda, el elemento característico del juego es la dificultad dinámica dictada por el "Sin-O-Meter" Lo que aporta al título una cierta profundidad estratégica. Es interesante la elección de los desarrolladores para distribuir el primer capítulo, como una demo extendida, de forma gratuita, con todos los elementos que encontraremos en el título final, de manera tal de atraer al usuario a la compra final.

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