Un mundo en ruinas, una raza humana extinta, un desierto sin límites y una locomotora steampunk, estos son los elementos que inmediatamente llaman la atención. FAR: Lone Sails, el primer título del equipo suizo independiente. Okomotive, que ya ha recibido premios internacionales, y por excelentes motivos.

A pesar del tema de viajar es quizás uno de los topos más usado y abusado, tanto en literatura como en cine, en videojuegos y en cualquier medio que se pueda imaginar, en FAR: Lone Sails Todo sabe diferente. El viaje de nuestro protagonista vestido de rojo no tiene destino ni destino, y ni siquiera está huyendo de alguna amenaza. Es una exploración pura e inocente, de un mundo que parece tener una historia que contar, pero sin ninguna forma de vida que pueda comunicarse con nosotros.

Un juego esencial.

En la línea de títulos como limbo e viaje, el ambiente es la piedra angular de esta obra y la juegoSi lo puedes llamar así, se convierte en casi un mero accesorio de esta imagen en movimiento. Tan pronto como comenzamos el juego, nos encontramos inmediatamente mirando a nuestro pequeño protagonista anónimo, que desde la tumba de su padre comienza a caminar hacia su casa, en un silencio pacífico acompañado de notas de piano esporádicas. No hay escenas, no hay tutoriales, FAR: Lone Sails es uno Descubrimiento en continua evolución.. Los únicos comandos que nos encontramos en el curso de la aventura son el salto y la entrada para recoger los objetos. Así que en FAR, entonces, ¿se juega? La respuesta es sin duda. , y depende de nosotros entender cómo funciona este extraño buque lo que nos legó quizás la única otra persona que queda en el planeta. Este barco steampunk es una extensión de nuestro propio cuerpo, del cual dependemos, y que a su vez depende de nosotros: para mantenimiento, reabastecimiento de combustible y actualizaciones. El progreso del juego se lleva a cabo, de hecho, casi todo dentro de nuestro vehículo, que constantemente necesita nuestra atención para continuar sin detenerse a través de la desolada tierra de lo que fue una vez la Tierra.

FAR: Lone Sails se clasifica como un puzzle / plataformas en 2D, pero difícilmente encuentre dificultades reales en los rompecabezas que el juego pone frente a usted. El título no es y no quiere ser un juego de rompecabezas. Las situaciones a resolver durante nuestra aventura son. simple e inmediato, y el objetivo principal es contar una historia, no hacerte una lluvia de ideas con intrincados enigmas. En cuanto a la parte de "gestión" de nuestra locomotora, incluso aquí estamos en niveles muy básicos: controlar el motor, explicar las velas, evitar el sobrecalentamiento, todas las acciones que no conducen a Game Over En el caso de los errores, pero eso nos ayuda a sumergirnos en el ambiente del juego. A pesar de la extrema simplicidad, realmente nos sentimos como pequeños navegantes en nuestro interior, lo que también representa nuestra casa, y al final también nuestro único amigo.

Una galería de arte interactiva.

Los escorzos post-apocalípticos son quizás el elemento más impreso en la mente después de jugar FAR. Los disparos de campo largo (y muy amplio) presentes durante toda la duración del juego acompañan el desplazamiento horizontal del paisaje como estaban pinturas en movimiento. Es como si durante toda la duración de la aventura estuviéramos dentro de una galería de arte, con obras en acuarela y aceite fluyendo bajo nuestros ojos. Pinturas en colores suaves, con una paleta de colores desaturados en el fondo, pero con colores pastel cuando sale el sol: todo está diseñado para relajar al jugador, que en ese momento se vuelve también y sobre todo. espectador De esta obra de alto calibre artístico. El juego también nos convierte en secciones en vivo por la noche, que en un mundo tan desolado y desértico casi podría asustar al jugador, pero como lo muestra la descripción del título, es un entorno post-apocalíptico sin zombies o monstruos: estás solo Tú y tu vehículo contra la nada ilimitada. Durante nuestro juego no tenemos nada que temer, sino eventos atmosféricos esporádicos que pueden golpear nuestro vehículo.

Un sonido resonante

En un título con un diseño tan inspirado, ciertamente no se puede perder un compartimento de audio de igual posición. La banda sonora acompaña cada situación de juego diferente con música nunca invasiva, sino que amplifica el estado de ánimo que reina en FAR. Los acompañamientos son de unas pocas cuerdas, unas pocas guitarras y un piano: todo se reduce a lo esencial, pero se cuida hasta el más mínimo detalle. Un elogio también se dirige a los efectos de audio, los sonidos de vapor y los engranajes que dan a una atmósfera steampunk, que combinada con el sonido de la lluvia o el granizo, devuelve un aire dulce y melancólico a nuestro viaje.

Poesía en movimiento

Finalmente, FAR: Lone Sails Es, literalmente, una pequeña perla indie que absolutamente recomiendo recuperar. De hecho, es un título que logra alcanzar los corazones de los jugadores menos acostumbrados en este tipo de aventura. El único defecto real en el juego es su longevidad: para terminar toda la aventura, de hecho, no necesitas nada más que dos horas, y el valor de reproducción es prácticamente cero, a menos que contemos una segunda carrera para desbloquear todos los objetivos. Esto, por lo tanto, podría llegar a sus narices ante aquellos que esperan un título exigente y en el que pasar muchas horas, pero LEJOS no es nada de esto. El objetivo final del juego es, de hecho, contar una buena historia y dejar que el jugador / espectador experimente, una vez más, para demostrar que el medio de videojuego tiene muchas caras, y este es sin duda uno de sus caras más poética.

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