Anunciado como un rayo del azul durante el E3 2018, The Elder Scrolls: Blades es el primer experimento real de Bethesda sobre el mundo móvil, excluyendo la ciofeca de The Elder Scrolls IV: Oblivion by Vir2L Studios, prácticamente desconocido para la mayoría. Por supuesto, las noticias pueden no haber bajado a la mayoría de los jugadores, todavía no muy acostumbrados a los juegos móviles si no estuvieran realmente en contra de este mundo. Muchos, de hecho, todavía lo consideran el coto de Caramelo Crush y Personas de cincuenta años que no saben cómo bajar el volumen del dispositivo en el transporte público.. Tengo noticias para ti: los juegos móviles existen y siempre serán más grandes, haz las paces contigo mismo. Por supuesto, Bethesda no quiso perderse la oportunidad de saltar al mercado más rentable y lo hizo con estilo, con un anuncio en el escenario de su conferencia en E3 con respecto a un spin-off de su saga más famosa. Y poco después anunció que estaba trabajando en un nuevo capítulo principal que muestra un espléndido video lleno de ... nada. (¿Entiendes Blizzard? Estoy muy feliz de tener a Diablo en el teléfono, pero si también dijiste que estabas trabajando en una nueva red de Diablo, sin dar fechas ni información al respecto, ¡no recibirías la tormenta de críticas que te llegaron!

El juego fue lanzado hace unos días en Android y iOS en el acceso temprano. Las personas que llevaron a cabo el registro en el sitio web oficial pueden comenzar a jugar según la disponibilidad de los servidores proporcionados por la casa de software. He tenido la oportunidad de acceder a él durante un par de días, y aquí les cuento mis primeras impresiones del título.

Así es como quiere monetizar el juego. La apertura de los cofres funciona como en Clash Royale.

Empiezo diciendo que tengo que probar el juego en una iPhone XS Max y un iPad 2018. Las cuchillas se ejecutan de una manera prácticamente perfecta, sin ralentización ni errores de ningún tipo. El sector gráfico es increíble., con texturas bien definidas y una mirada que no te deja indiferente, especialmente en zonas boscosas. La situación en las mazmorras es un poco más triste, donde los colores brillantes dan paso a una escala de grises bastante monótona: hay poco que hacer, son las estructuras subterráneas clásicas típicas de los últimos títulos de la serie. No noté ningún sobrecalentamiento pero claramente la batería sufre lo mismo: el juego pesa en el hardware del dispositivo y en una hora me ha quitado el 30% de la batería, un poco menos en el iPad. Espere más o menos cuatro horas de reproducción continua en un nuevo dispositivo y con la batería aún en 100%, sin ningún desgaste ni ahorro de energía, activándola, los tiempos se vuelven un poco más largos. En el caso de los dispositivos Apple, se requiere un mínimo de iOS 11.0. A continuación se muestra la lista de dispositivos oficialmente compatibles:

  • iPhone 6s y posteriores
  • iPhone SE
  • iPad Pro, Mini 4 y 5, Air 2 y 3
  • Samsung Galaxy S8 y posteriores
  • Samsung Galaxy Note 8 y versiones posteriores
  • Google Pixel 2 / 2XL y posteriores
  • OnePlus 5 y versiones posteriores
  • Moto Z2 y posteriores
  • Essential Phone
  • HTC U11 / U11 + y posteriores
  • LG V30
  • LG G7 One
  • Xiaomi Mi 6
  • Xiaomi Mi mezcla 2
  • Xperia XZ1 y ZX Premium
  • Teléfono Razer
  • ZTE Nubia Z17
  • Nokia 8
  • Sharp Aquos R
  • Asus ZenFone 4 Pro
  • Huawei P20 / P20 Pro
  • Huawei Mate 20 Pro

Claramente todavía hablamos de un título en la fase de acceso temprano, con el tiempo, el soporte probablemente se extenderá a nuevos dispositivos.

Ya habrá matado a cien.

Blades no es un mundo abierto como esperaba, sino más bien Consiste en una serie de misiones alternadas con una fase de gestión. Sobre un pueblo de fantasía. Después de la breve introducción nos encontramos en un bosque, con una ciudad destruida en la distancia. Al llegar a él descubrimos lo que sucedió: algunos de los soldados de la reina destruyeron la estatua del fundador y los rayos cayeron repentinamente. Prender fuego al hierro, nuestra tarea es reconstruir todos los edificios pieza por pieza. Con los materiales y el oro que encontramos en las misiones, podemos comenzar la construcción de forjas, casas, etc., junto con decoraciones que aumentan el nivel de la ciudad, a cuyo aumento se le da la posibilidad de construir edificios más grandes y hermosa. Cada construcción tarda algún tiempo en completarse, que se puede restablecer gastando joya, considera que puedes comprar con dinero real o que los enemigos te dan de vez en cuando.

Aquí están los precios de las gemas.

Le misiones deben seleccionarse del menú apropiado y son más bien Lineales y similares entre sí.. Debemos abrirnos camino entre los enemigos encontrando los objetos indicados, o simplemente eliminando el número de oponentes reportados. El movimiento se gestiona tanto por tacto., que te permite llegar al área seleccionada, que desde el stick digital, permitiendo así la libre circulación. El sentimiento es en realidad el de un Elder Scrolls en todos los aspectos. Las peleas son en tiempo real. Y muy sencillo de gestionar. Al presionar la pantalla, aparece un indicador circular que se llena y, si se quita el dedo en el momento adecuado, se realiza un ataque crítico: un mecánico básico que funciona bastante bien, especialmente gracias al uso de capacidad y magia, que consumen aguante y magicka respectivamente. Estas mejoras deben adquirirse a través de un árbol de habilidades, que también es básico pero funcional.

En total hay tres árboles de diferentes habilidades.

Durante nuestras peregrinaciones para completar las diferentes misiones es posible encontrar el ataúdes, el elemento que me hizo subir la nariz. Desde el principio, para mí, el free-to-play nunca ha ido al genio y siempre prefiero gastar dinero de inmediato para comprar un juego en lugar de verse obligado a hacerlo después de horas de juego. Siempre me ha dado la impresión de una buena y buena broma, especialmente en títulos de varios jugadores, pero en este caso nos enfrentamos a un juego, por el momento, para un solo jugador. Dentro de los baúles, divididos por la rareza, hay materiales o piezas de equipo y su apertura está cronometrada, basada en la rareza. ¿Quieres abrirlos inmediatamente? Gastar gemas. ¿Te has quedado sin espacio para guardarlos? Gastar gemas. Por el momento no he encontrado un mecánico demasiado invasivo y ya he expandido el doble del espacio disponible para estar más cómodo, queda por ver cómo evolucionará durante las etapas avanzadas del juego.

¡Empecemos por la reconstrucción!

En resumen, debo decir que estoy bastante satisfecho con el producto empaquetado por Bethesda. Nunca había imaginado a un Elder Scrolls para sostenerlo en la palma de mi mano ni lo había deseado, pero ahora que lo tengo, estoy seguro de que no se desinstalará pronto, ¡de hecho! la misiones diarias siempre te permite tener algo que hacer y laabismo, una especie de mazmorra infinita cuyas caídas mejoran de un piso a otro, garantiza una excelente longevidad. Espero sinceramente que Bethesda sepa cómo explotarla y expandirla adecuadamente, dado que hay espacio para mejorar. Un modo cooperativo tampoco haría daño, tal vez con mazmorras más grandes y complejas casi como una especie de ataque.

comentarios

respuestas