In 2077 Cyberpunk veremos la pantalla de Game Over solo muriendo No importa lo mal que perdamos una misión, el juego continuará y nos pondrá frente a las consecuencias de nuestro fracaso.

Esta nueva información proviene de una entrevista con GameStar y traducido por una publicación en Reddit.

Il Diseñador de misiones del cyberpunk, Philip Weber, declarado en un podcast de GameStar que los desarrolladores de CD Projekt RED se han comprometido a imaginar "lo más estúpido que los jugadores podrían haber hecho" durante las misiones.

Por ejemplo, si el jugador elige ir a comer una hamburguesa en lugar de rastrear al objetivo designado, o si el objetivo a ser acosado muere, el juego continuará. Obviamente, habría consecuencias significativas en la historia.

Este enfoque del diseño de la misión aumenta la libertad de elección del jugador. Weber también ha revelado, de hecho, que las misiones de Cyberpunk se completarán de muchas maneras diferentes según la clase elegida y las habilidades utilizadas. El juego presentará una libertad de acercamientos mucho mayor que la de The Witcher 3.

Recordemos que, hasta la fecha, Cyberpunk 2077 aún no tiene una fecha de lanzamiento fija.

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