El momento finalmente ha llegado. Después de horas y horas dedicadas al kit de prensa que Ubisoft nos proporcionó amablemente, ha llegado el momento de hacer las consideraciones necesarias sobre el nuevo The Division 2 de Tom Clancy. Vamos a empezar.

Desarrollado por Massive Entertainment y publicado por Ubisoft, The Division 2 de Tom Clancy es un juego de disparos en tercera persona en un mundo abierto. Ubicado en un Washington DC post-apocalíptico, el juego se ubica unos siete meses después de los eventos del primer capítulo.
Nos da la bienvenida a medida que avanzamos nuestros primeros pasos. SnowDrop, el motor gráfico. También presente en el primer capítulo, que si en el 2016 garantizaba los gráficos de gama alta, hoy (con las mejoras realizadas) aún se las arregla para proporcionar una imagen clara y precisa sin manchas específicas. Una mención especial se refiere a la gestión de la luz tanto en entornos abiertos como cerrados.
El sector técnico del juego está perfectamente en línea con lo que se espera de un título de este nivel: errores casi inexistentes, física realista y actuaciones (en PS4 Pro) más que aceptables incluso en situaciones particularmente llenas de objetos y animaciones. No hay absolutamente ninguna necesidad de parchear el Día Uno y esto, aunque debería ser normal, es ciertamente una ventaja. El único inconveniente a destacar es la duración a veces muy larga de algunas cargas: una duración que, sin embargo, está justificada por el tamaño del juego.

La división 2 de Tom Clancy

Pasemos a lo que realmente da cuerpo y alma a The Division 2 de Tom Clancy: el contenido. Este mundo abierto de Washington DC, aunque destruido y despedido, es un verdadero campo de juego para los agentes de la División capaces de mirar a su alrededor. Además de las misiones secundarias, el mapa vive gracias a los muchos eventos aleatorios (como ejecuciones públicas en la plaza o escaramuzas repentinas), objetos de colección repartidos por la ciudad, puestos de avanzada y fortalezas que esperan ser liberados, hasta el botín secreto escondido en las esquinas. mas inesperado
Incluso los amantes de la artesanía tienen un gran trabajo: Algunos de los mejores mods para nuestras habilidades y para nuestras armas, de hecho, solo podemos obtenerlos con recursos extraños y usar estos últimos en el rincón "Hazlo tú mismo" en los centros operativos.
Luego, hablando de armas y habilidades, la División 2 de Tom Clancy ciertamente no responde. La cantidad de instrumentos de muerte presentes en el juego es notable, lo que hace que el juego sea variado y nos da la oportunidad de adaptar nuestro estilo de juego de la mejor manera posible. Francotiradores, rifles, ametralladoras, ametralladoras, escopetas: cada una de estas categorías tiene docenas de armas, cada una con su velocidad de disparo, su daño, su precisión. Solo tienes que elegir.
Hasta ahora hemos descrito un marco hermoso, variado y completo. Desafortunadamente, la imagen que contiene no merece las mismas palabras finas. Vayamos al único giro real en este juego: la historia. Lo que debería ser el hilo común de todos estos contenidos es anónimo y sin profundidad. Además de no ser particularmente longevos, la narración es banal y sin ideas particularmente brillantes. La caracterización de los personajes está casi ausente (nos enteramos un poco de los diversos fondos solo gracias a los objetos de colección del mapa) y los diálogos a menudo son aburridos. Incluso la arquitectura de las misiones es extremadamente monótona: ir, entrar, romper, salir. Fin de la misión.
Permítanme ser claro: quizás también sea así, no es la trama ser la columna vertebral de los juegos de este tipo. No lo consideramos un error mortal; sin embargo, la contextualización y la participación inicial se ven fuertemente afectadas.
También porque la belleza de The Division 2 probablemente venga más tarde. El juego final. Una vez que alcancemos el nivel 30, podremos elegir una especialización y desbloquear el arma y las habilidades especiales correspondientes para acceder a nuevos modos de juego. Luego, el juego comienza de nuevo, gracias a la conocida Zona oscura (ya presente en el primer capítulo) y los nuevos desafíos de la cooperativa, donde podemos abordar niveles de dificultad previamente inaccesibles.
No hay que olvidar el modo Conflicto, que con Schermaglia e Dominio Match quiere simular los famosos modos PvP presentes en cada tirador que se precie. Es una pena que los juegos estén totalmente desequilibrados, ya que tienen en cuenta el nivel y el juego obtenido. Una locura en la que podemos, desde liv.10, encontrarnos contra el liv.40. No es necesario añadir nada más.

La división 2 de Tom Clancy

En conclusión

La división 2 de Tom Clancy sigue los pasos del primer capítulo, trayendo consigo todo lo positivo (sector técnico en primer lugar) sin olvidar agregar lo que faltaba. La jugabilidad es agradable y sin manchas, lo que hace que el contenido y la variedad sean su punto fuerte. La IA enemiga nunca nos permite bajar la guardia, elevar el nivel de desafío y llevarnos a compartir la experiencia de juego con otros agentes.
Sin embargo, la historia principal es trivial y aburrida, centrándose más en el juego final y en el cultivo de armas y equipo.
El Division 2 es el juego perfecto para jugar si tienes mucho tiempo, un buen compañero para la aventura y muchas ganas de disparar.

comentarios

respuestas