Ayer fue anunciado Google Stadia, el nuevo servicio de entretenimiento de Mountain View que promete revolucionar el mundo de los juegos. En la base de todo habrá el conexión a internet y esto, por supuesto, es un gran profesional, ya que no necesitarás máquinas poderosas para tener grandes actuaciones, pero por otro lado Se necesitará una banda bastante poderosa, pero no tan prohibitivo.

El oficial de prensa declaró que para tener 60fps en 1080p necesitará una conexión a 25 Mbpscon solo Unos cuantos megas más para llegar a 4K., gracias a las mejoras y optimizaciones que se realizarán desde aquí hasta su lanzamiento.

Nos dio alguna información más precisa. digital Foundry, quien probó Assassin's Creed Odyssey, con los diferentes escenarios posibles.

Con una red muy buena (Megabit 200, a través de Wi-Fi), el retraso de entrada de un juego en Google Stadia es alrededor de i 166 milisegundos, el mismo valor que un juego que se ejecuta localmente en Xbox One. En comparación con una PC, el rendimiento es menor, ya que este último hace 133 ms a 30fps y 100 ms a 60fps.

Gracias a algunas herramientas disponibles por Google, también es posible simular el rendimiento del juego en función de varias bandas disponibles: en el peor de los casos, Con una conexión alrededor del 15 Mbps., el retraso de entrada llega a 188 ms con una resolución de 720p.

Los números en realidad no son prohibitivos, pero ciertamente no todos (especialmente en países como Italia) podrán jugar al máximo rendimiento.

Googla Stadia ¿Logrará establecerse en este mercado de videojuegos?

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