Hace poco más de una semana fue el segundo aniversario del lanzamiento de Horizon Zero Dawn, el aclamado exclusivo PS4 de Guerrilla Games. El título de mundo abierto se ha establecido de inmediato como una de las consolas más emblemáticas de Sony, sobre todo gracias al concepto particular de los enemigos: máquinas temibles con características de animales, que podrían hacer que el jugador se sienta constantemente amenazado. Pero justo con motivo de este aniversario, surgió un post que muestra a los temidos robots desde un punto de vista diferente:

Prototipos Horizon Zero Dawn

Ya no parecen tan amenazantes, ¿no te parece? En el blog de playstation Herman Hulst, Director general Guerrilla Games, de hecho, ha compartido información e imágenes sobre las etapas de desarrollo del juego, solo para celebrar los dos años del título. Y entre los muchos detrás de las escenas, los prototipos de las criaturas agresivas inmediatamente llaman la atención: en su estado inicial parecen ser dioses. bloques de colores gigantes, Digno de los mejores productos de Lego.

Prototipos Horizon Zero Dawn

Lástima que no sea posible enfrentarlos en este estado, ya que desmantelarlos pieza por pieza Sin duda sería divertido. Otra cosa interesante en la imagen es la ausencia de Aloy, reemplazado por un soldado anónimo de Killzone 3: En ese momento, de hecho, el equipo no tenía una idea clara de lo que debería haber sido la aparición del protagonista, inspirado finalmente en el rostro de la actriz Hannah Hoekstra. Siempre es fascinante ver cómo se hacen nuestros títulos favoritos y, a menudo, como en este caso, Dietro le quinte Dan curiosidad realmente extraña. Solo esperamos que yo nuestros juguetes Ellos deciden no rebelarse.

comentarios

respuestas