En las últimas horas ha sido lanzado oficialmente por respawn Entertainment el primer parche de equilibrio para Apex Legends. Las dos armas que han sido retocadas son la infame pistola. Wingman y la escopeta de bomba Peacekeeper, dos de las armas más fuertes y usadas por los jugadores en la batalla real. En primer lugar, se redujeron los engendros de estos últimos, favoreciendo en cambio la aparición de armas con municiones de energía (con la munición relativa), que antes se consideraban insuficientes.

El Wingman ahora tendrá una velocidad de disparo que va de 3.1 a 2.6 hits por segundo, mientras que el multiplicador de daño aplicado por el accesorio Skullpiercer va de 2.5 a 2.25. Para el Peacekeeper, en cambio, viene una reducción general de la velocidad de disparo con el accesorio Shotgun Bolt.

Os dejamos la lista completa de los siguientes notas del parche emitido por Reaparición:

Balance de armas

  • La disponibilidad de Wingman y Peacekeeper se ha reducido en todos los niveles de zona.
  • Mayor disponibilidad de armas de energía y munición en todos los niveles de zona.

Wingman

  • Velocidad de disparo reducida de 3.1 -> 2.6 disparos por segundo.
  • Se ha reducido el multiplicador de daño de disparo en la cabeza de Skullpiercer de 2.5 -> 2.25
  • Aumento de la propagación del fuego de la cadera base y disminución de la velocidad a la que se propaga la propagación del incendio de la cadera (se contrae hacia abajo)

Peacekeeper

  • La tasa de recambios de Perno de escopeta se ha reducido solo para el Pacificador. Nivel 1 mitigación 10% -> 7.5%. Nivel 2 mitigación 20% -> 13%. Nivel 3 mitigación 25% -> 16%.

comentarios

respuestas