Después de un lanzamiento intrigante (y preocupante) en marzo de 2018, el ambicioso trabajo de Raro basado en piratas, Mar de ladrones, ha encontrado perdido en el mar. En realidad no había mucho que hacer pero, a fines del año pasado, este discurso ha cambiado y Sea of ​​Thieves está subiendo el ranking de Crisparse, acercándose a la cima todos los días.

En las últimas semanas no fue raro ver el juego justo fuera del Top 10 y, hace unos días, también llegó al Top 3, con un lunes particularmente fuerte que lo vio en segundo lugar con los espectadores 102.000 contra Xnumx de Fortnite, el eterno primero

Esto es, en muchos sentidos, sin precedentes. Lanzado por separado, Sea of ​​Thieves gastó la mayor parte del 2018 con menos de 10.000 espectadores al día. Luego, en diciembre, Rare lanzó la actualización "Shrouded Spoils", haciendo que el juego sea más impredecible al agregar nuevos enemigos, dar viejos trucos y mejorar algo. Esto ha reavivado el interés de los aficionados. La tendencia se ha mantenido constante, con nuevas actualizaciones de Rare y más y más usuarios viendo el juego. ¿Sigues jugando con nosotros?

comentarios

respuestas