Matthias Lindemann trabajó en una escena en CryEngine y ha publicado algunas capturas de pantalla increíbles. Lindemann ha utilizado la fotogrametría y el resultado final es lo más fotorrealista que se puede obtener.

La escena parece estar en una escala muy pequeña, lo que significa que el artista puede mejorar la calidad de los objetos con valores extremos y posiblemente convertir la escena en la última generación de tarjetas. Tal vez.

Desde un punto de vista gráfico, estos son los niveles que todos esperamos alcanzar. Imagina un juego de mundo abierto con esta iluminación, estos gráficos detallados y objetos hiperrealistas. Es un trabajo que simplemente está fuera de tu mente pero que, tal vez, en los juegos nunca encontrará una aplicación real.

La buena noticia, al menos para Crytek, es que CRYENGINE, en su estado actual, puede mostrar imágenes que superan todo lo visto anteriormente.

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