Corriendo por la libertad, o presumiblemente, un problema en la base del título de Team17 Eso nos acompañará a lo largo del curso de la aventura. La jugabilidad de Planeta Alpha se basa y se limita a correr, huyendo de lo que no se conoce, un imputado continuo de peligro desconocido que mantiene al jugador hasta el final de las cinco horas más o menos necesarias para completar el juego.
En Planet Alpha nos encontramos en los zapatos de un astronauta que, herido, continúa su viaje en una plataforma 2.5D rica en diferentes elementos, desdeacción la sigilohasta dioses rompecabezas simples.

En este juego corremos, casi nunca un momento de descanso: un título en Limbo, donde la atmósfera es casi más importante que el juego en sí, pero donde este último se centra en diferentes emociones Que el jugador intente durante el escape.

Un planeta desconocido, vegetación y conformación del territorio ciertamente fascinado por el excepcional trabajo realizado por los artistas de Team17, pero no todo lo que brilla es oro. Al parecer en este planeta desconocido no estamos solos y uno raza alienígena Representado por los robots no ve a los humanos en una buena luz. ¿Serán ellos de quienes debemos escapar? Probablemente, ya que los identificaremos inmediatamente como nuestros enemigos, pero las preguntas no serán respondidas hasta el final de la aventura o, mejor, escapar.

Correr es lo que haremos durante la gran mayoría del tiempo, pero habrá espacio para algunas sesiones donde tendremos que Aprovecha la vegetación para escondernos., mueva rocas para escalar y así poder alcanzar pendientes demasiado altas para saltar con un salto. En el transcurso de la aventura también tendremos una especie de "poder" que nos permite cambiar la hora del dia: todo sucede en tiempo real y le permite experimentar los cambios que las diferentes fases del día tienen en el medio ambiente. Un barranco aparentemente insuperable se convertirá en el hogar de algunas setas gigantes para usarlas como plataformas (¿Mario, tú?), Pero solo durante el día, o viceversa, así como algunas plantas de "tiro" serán muy útiles contra los enemigos, pero solo en el crepúsculo.

De hecho, nuestro astronauta es libre de cualquier arma Y tendrá que depender solo de su agilidad para correr y escalar. Será esencial explotar el entorno circundante que, durante el curso de la aventura, variará tantas veces que siempre será fascinante. Por el contrario, las vegetaciones y los lugares místicos darán espacio a las cuevas, espacios intermedios, maleza, plataformas aéreas y sitios industriales, Alternando momentos de calma con otros de pánico total. que, por supuesto, alimentará aún más nuestro deseo de escapar.

También es cierto que, habiendo alcanzado aproximadamente las tres cuartas partes de la aventura, comencé a sentir una sensación de "aburrimiento": siempre corriendo, deteniéndome solo en algún momento por las fases ocultas o pequeños enigmas, muy cansados ​​y casi parece que los desarrolladores Querían tirar algo largo que pudiera terminar mucho antes. La última hora del juego, sin embargo, anula completamente este estado de ánimo, logrando reavivar esa adrenalina completa, acompaña una dirección aún más imaginativa, con cambios de tiros Y sesiones de plataforma dignas de los mejores Uncharted.

Planet Alpha hace de las emociones su punto fuerte, con un juego simple que empuja a lo desconocido, el miedo de lo que quizás nos está persiguiendo, de no saber lo que estamos alcanzando y lo que podemos encontrar. La única certeza es la maravilla de los escenarios, especialmente aquellos en el fondo que observaríamos durante minutos y minutos, pero que para las necesidades de juego a menudo tenemos que observar durante unos segundos.

Los cambios de luz (también debido a su poder anterior), los juegos de sombras, la niebla, las nubes y la flora fluorescente harán la alegría de sus ojos, ya que serán felices, pero no siempre le pedirán a su oído, con pasajes evocadores Que se convertirán en protagonistas en los momentos más poéticos o de acción.

El Team17, con Planet Alpha, presenta una aventura para vivir, que te hará sentir una oleada de emociones diferentes, desde el miedo hasta la felicidad, desde la curiosidad hasta la ansiedad. Una cierta repetición de fondo a largo plazo puede resultar aburrida, pero terminar el vuelo y llegar a la final le dará mucha satisfacción, o tal vez aún más desconcertado.

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