David Cage, fundador de Quantic Dream. y creador de títulos como Heavy Rain y Detroit: Become Human, fue el gurú de esta Semana de los Juegos de Milán.
El protagonista de una larga entrevista en el escenario del pabellón 16, reveló muchos detalles sobre proyectos recientes y futuros. Entre los más interesantes, sin duda el relacionado con su última creación, Detroit: Become Human. Cage ha afirmado que "Para la escritura y el guión en Detroit tomó solo 4.000 páginas".

El número es, sin duda, mamut, pero no del todo inesperado. La profundidad de la trama, las narrativas entrelazadas y la atención al detalle siempre han sido el punto fuerte de los títulos de Quantic Dream. Intenta vaciar sus palabras y su diálogo Heavy Rain o Detroit: nada quedaría.

David Cage ciertamente no se limitó a Detroit y sabiamente se centró en muchos temas. Si te interesa, Aquí la entrevista completa.

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