A pesar de años de retraso, finalmente incluso hasta Nintendo Switch podremos hacer uno copia de seguridad de la nube ahorra a través de Nintendo Switch Online, la suscripción paga disponible dentro de unos días.

El entusiasmo inicial, sin embargo, tuvo que chocar con la realidad: no todos los juegos admitirán copias de respaldo de copias de seguridad, aunque la gran mayoría de los juegos lo harán, siendo una opción habilitada por defecto y para la cual los desarrolladores deben enviar una solicitud motivada a Nintendo para deshabilitarlos.

Como se mencionó, sin embargo, no todos los títulos tendrán el guardado en la nube y entre estos días encontramos nombres famosos como los dos Pokémon Let's Go e Splatoon 2 (hablando de la primera parte), pero también Dark Souls Remastered e FIFA 19.

Nintendo Switch

¿Por qué esta elección? Explicarlo es la propia Nintendo, y la razón sería la no permita que los jugadores aprovechen las copias de seguridad para las prácticas inadecuadas en títulos que permiten intercambios de artículos o clasificación en línea:

La gran mayoría de los juegos de Nintendo Switch admitirán la copia de seguridad de las copias de seguridad basadas en la nube, pero en algunos juegos esta característica puede permitir recuperar elementos que se intercambiaron con otros jugadores o cambiar la clasificación en línea de varios jugadores.

Por ejemplo, un usuario podría intercambiar un Pokémon raro con otro jugador y luego restaurar una copia de seguridad para recuperar ese Pokémon, que de esta manera sería "clonado"; en Splatoon 2, en cambio, una derrota que disminuiría la clasificación en línea, podría ser "cancelada" usando un viejo ahorro en línea.

Una solución que ciertamente no recompensa a aquellos que juegan honestamente y que, de alguna manera, podría haberse evitado en cualquier caso. Sin embargo, esperamos que los juegos para apoyar los rescates en la nube sean en realidad casi toda la biblioteca Nintendo Switch.

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