Presente o no videojuegos para Juegos Olímpicos? Un argumento que a menudo se ha discutido, con el que está de acuerdo dada la alta competencia en algunos títulos y el cada vez más eSports exitosos, y quién (incluidos muchos atletas) no considera esta actividad comparable con un deporte que requiere "entrenamiento físico y fatiga".

Las opiniones personales a un lado, para volver al tema era Thomas Bach del Comité Olímpico Internacional (CIO), hablando de la dificultad de presentar videojuegos violentos en los Juegos Olímpicos, por su naturaleza "en contradicción con los valores olímpicos, que por lo tanto no pueden ser aceptados". El problema, en realidad, no sería excluir los videojuegos violentos, sino más bien criterios de evaluación que clasifican un videojuego como violento o no.

Si consideramos, por ejemplo, un juego como League of Legends (cuyo éxito durante los Juegos Asiáticos fue increíble), también tenemos una especie de violencia en este caso, ya que tienes que matar a tus enemigos, pero es algo muy diferente a un Call of Duty o CONDENAR. Lo mismo podría ser cierto para mí lucha: ¿cuáles podrían permitirse y cuáles no? Tal vez algo para mortal Kombat puede ser inadecuado para una Olimpiada, pero uno luchador callejero o Super Smash Bros. ellos no deberían tener problemas.

Desafortunadamente, la pregunta es muy delicada, pero incluso el propio Thomas Bach admitió que de hecho los diversos deportes, especialmente los más viejos, se basan en tradiciones de lucha entre pueblos, pero en cualquier caso "el deporte es la expresión civil de la competencia. Si hay videojuegos en los que tienes que matar a alguien, esto no se puede alinear con los valores olímpicos".

Nunca veremos videojuegos y eSports ai Giochi Olimpici? Y si es así, ¿qué títulos serán admitidos? Un gran dolor de cabeza para el CIO que esperamos encuentre una solución lo antes posible.