No es noticia que personalización es un factor importante en 2077 Cyberpunky el reciente vista previa tutorial él ha confirmado esto. Esta personalización va más allá de la capacidad de equipar al personaje con prótesis biónica o controlar sus acciones: en el nuevo título de CD Projekt Red será posible ejercer un control granular en las clases a las que pertenece el personaje.

Primero que nada, las clases predeterminadas ellos no serán los tradicionales en una RPG de este tipo, pero se basará efectivamente en las peculiaridades del entorno, al igual en el juego de mesa Por lo tanto, será posible ser un periodista, una estrella de rock o un gerente de carrera. Pero la noticia no termina aquí: en 2077 Cyberpunk no será necesario de hecho elige una clase al comienzo del juego, y no nos veremos obligados a adoptar uno de los predefinidos a medida que avancemos. En cambio, será posible acumular habilidades de diversa índole, incluso pertenecer a clases muy diferentes, a lo largo del tiempo. combinando en clases emergentes cada vez diferente.

Dicho esto, debe enfatizarse que los cuarenta y ocho minutos de juego di 2077 Cyberpunk, por extraordinario que sea, aún no dan una visión general la apariencia del sistema de clase una vez desarrollado. Lo que hemos visto hasta ahora parece prometer bien, pero solo podemos estar seguros cuando se completa y publica el título.

Actualmente no hay fecha oficial de lanzamiento para 2077 Cyberpunk, que llegará a PC, PS4 y Xbox One.

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