Durante Gamescom tuvimos la oportunidad de participar en elevento detrás de puertas cerradas en Cyberpunk 2077. Obviamente uno de los eventos más esperados, dado que los asientos ya habían pasado y era imposible reservar directamente en la feria. Con un poco de suerte y una preparación adecuada, lo hemos hecho y le diremos TODO lo que necesita saber sobre el nuevo título de CD Projekt Red.

La presentación, por el Millas de diseñador de niveles Tost, nos sumergió en un juego que duró unos minutos 45, el tiempo necesario para completar una misión creada específicamente para mostrar todas las características principales. Estamos en Noche En La Ciudad, Norte de California. A disposición, tendremos un mundo abierto con la ausencia total (o casi) de cargas. Nos encontramos con la primera gran característica durante los primeros minutos de juego: el carácter jugaremos completamente personalizable, desde la historia de fondo, hasta el sexo (podemos ser mujeres) hasta las características faciales. Máxima posibilidad de expresión, por lo tanto.
Antes de comenzar, tendremos que establecer los "biostatos" (características), entre los que destaca el curioso "cool". Probablemente el equivalente del "carisma" más conocido, nos permitirá movernos mejor en el tejido social de Night City.
Una vez que te vas, llega el momento de la segunda gran característica: el juego es en primera persona. Engendramos en una casa que será nuestra base donde podemos, por ejemplo, depositar armas o cambiarnos de ropa.
Una vez que salga de la casa, notaremos cómo mundo ambos ccompletamente interactivo, desde el letrero publicitario que nos mostrará la tienda relacionada, hasta el distribuidor donde podemos elegir nuestra bebida favorita. Detalles secundarios, es cierto, pero aún detalles que harán que nuestra experiencia con Cyberpunk 2077 sea aún más realista.
Para poder movernos de un área a otra, podemos conducir los numerosos vehículos presente en el juego.
En cuanto al desarrollo de la trama, queríamos enfatizar nuestra mayor libertad total en las elecciones que se harán. Todo, por supuesto, con las consecuencias relativas (y diferentes).
El juego presenta la dinámica típica de un acción / shooter. En combate podemos intentar un acercamiento "sigiloso" al estilo Hitman, o cargar con las docenas de armas disponibles, desde rifles hasta espadas.

Resultados de las imágenes para 2077 cyberpunk

Teniendo que hacer algunas consideraciones, antes que nada te digo: olvida The Witcher y olvídate de Geralt. El CD Projekt Red ha cambiado drásticamente el género. No es que esto sea malo, sé claro. Simplemente no crea que Cyberpunk 2077 puede ser The Witcher en 2077. Aunque insisten en llamarlo "RPG", está claro, como ya se ha escrito, que es un juego de acción / disparos. Podemos elegir quién ser y qué "rol" tener, por supuesto, pero el juego no deja salida.
Los tonos siguen siendo decididamente adultos con una pizca indiscutible de tamarraggine. tipo The Witcher solo en Tor Bella Monaca o Quarto Oggiaro.

En conclusión, Cyberpunk 2077 sigue siendo el juego más esperado también en este Gamescom 2018. Todavía no sabemos nada sobre su resultado, lo que nos hace entender (solo nota negativa) una discreta lentitud en el desarrollo. Si las premisas son estas, sin embargo, vale la pena la espera.

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