Amazon Game Studios hizo su debut en la gamescom de este año con dos títulos: New World, ya conocido, y The Grand Tour Game, anunciado oficialmente al público durante los días de la feria alemana, el juego oficial del programa de televisión del mismo nombre. No sorprendentemente producido por el propio Amazon.

New World es un sandbox de MMO para PC, como su nombre indica, en el siglo XVII e inherente a la era de exploración y colonización de nuevos territorios, en busca de recursos y fortuna. El teatro de acción continental es un territorio imaginario, construido adecuadamente para proporcionar a los jugadores la más amplia variedad de escenarios posibles: el mapa del juego aparece en esta gran etapa de desarrollo. La versión presentada en gamescom se considera un pre alfa, el mismo en el que el equipo está trabajando realmente, pero que ya está maduro con respecto al motor gráfico y físico, un aspecto que es un buen augurio para los próximos meses. Como es habitual en una caja de arena, el elemento clave del juego es la recolección de recursos y la construcción de armas, ropa, herramientas, etc. Aunque el enfoque del juego gira en torno al combate y la guerra, las habilidades disponibles también abarcan clases de "utilidad pública" como cocinero, arquitecto y muchos otros. De hecho, el título empuja a los jugadores a reunirse en gremios y competir por la supremacía territorial en un área más grande. Tener una buena variedad de roles es deseable: un herrero de alto nivel, por ejemplo, nos permitirá tener armas más eficientes en poco tiempo y, por lo tanto, poder responder rápidamente a los requisitos de la guerra. Incluso aquellos a quienes no les gusta particularmente la acción en la primera línea pueden encontrar incentivos para pasar muchas horas en el juego.

Patrick Gilmore, Studio Head del juego y ya productor de muchos de la era de Disney videojuegos 16 bits como Aladino (Mega Drive), Tropa Goofy, Mickey Mania y más recientemente responsable del reinicio de Killer Instinct y Strider, nos guió durante la demostración, proponiendo una serie de actividades que dieron una buena idea de la libertad de acción del título. Después de construir una daga usando rocas y leña, derribamos y despellejamos a algunos lobos para mejorar nuestra ropa. Ya en esta etapa fuimos testigos de la demostración de la imprevisibilidad del juego: uno de mis compañeros de aventura se encontró con un pavo salvaje y lo aproveché para obtener buena carne ... lástima que el choque atrajo a varios lobos y puso en serio problema su supervivencia! Después de llegar a un fuerte, apropiadamente cargado con armas y municiones, nos preparamos para asaltar un campamento enemigo. Quien con el arco y las flechas, algunas con espada y aquellos con rifle, nos reunimos alrededor del enemigo, y después de haber roto a través de la valla, que exterminado a sus ocupantes y podría expandir nuestro territorio. El combate es bastante simple en esta etapa (se pega con el botón izquierdo del ratón y que defienden la derecha), pero el juego tiene como objetivo examinar estas muy mecánico, incluso con la adición de mágicos y sobrenaturales poderes, sin embargo, no está presente en el de demostración.

No hay fechas precisas para la salida, pero todavía hay mucho por hacer lo que se ha visto y probado es convincente. Para calibrar nuevamente el número de jugadores presentes simultáneamente en el continente: la primera prueba verá que el servidor comienza con los reproductores 500 para aumentar progresivamente hasta 10000. Se espera que a medida que los jugadores crezcan, el equilibrio se distorsione, por lo que podemos esperar sesiones beta abiertas muy intensas en el futuro y una atención especial a los comentarios de los jugadores.

también El Grand Tour Game está en una etapa temprana de desarrollo, pero parece decididamente más inmaduro. Mientras que el juego está pensado como un complemento al programa de televisión, con una liberación de contenido episódico que va junto con las apuestas, no es menos cierto que el componente recreativo debe ser válida. Como se ha demostrado hasta ahora, es una arcade bastante arbolada que compite en los controles. Un solo episodio presenta diferentes misiones, que actúan como un puente entre el metraje de transmisión, en una especie de narrativa interactiva. Mediante el uso de las películas mismas coches entonces vamos a completar las vueltas de la pista en un tiempo máximo, evitar salir de la pista o de otras actividades decididamente no inspirados. También hay un modo de multijugador local en pantalla dividida que agrega la presencia de algunas armas para acumular a fin de obstaculizar a los oponentes. En la demo hemos podido comprobar las armas eran sólo dos, un turbo y el envío de SMS molesto que cubre la pantalla de los oponentes, con las voces de los presentadores del show para actuar como un límite en este anodino perjudicial. Por ahora, demasiado poco para ser un modo interesante, pero todavía hay tiempo para perfeccionar el juego y añadir un poco de juego sorpresa.Il verá su debut junto con la tercera temporada de la serie de televisión, cuya fecha aún no se conoce, y Estará disponible para PS4 y XBox One.

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