En el stand de Konami en Colonia también estuvo presente Zona de Enders El 2nd Runner: Mars, remasterización del título publicado en el 2003 en PlayStation 2. La saga, ambientada en un futuro en el que los humanos manejan mechas futuristas, es hoy un nicho bastante, pero cuenta con una base de admiradores bastante leal, que también apreciaba el anterior remake de HD, llegó a PlayStation 3 hace ahora cinco años. Para actualizar la franquicia, la compañía de software decidió dedicarse a una nueva versión en 4k, que muestra sus nuevas texturas de alta definición y, además, es completamente jugable en realidad virtual tanto en PC como en PlayStation 4. Definitivamente al paso de los tiempos.

Para aprovechar al máximo las innovaciones, probamos la demostración disponible en realidad virtual. En este modo, ZoE ofrece la vista dentro de la cabina del robot, en primera persona, en el sentido estricto del término. Como resultado de ello, sin embargo, la visión periférica es bastante limitada: sólo podemos ver nuestros brazos y piernas dentro del coche, también el techo transparente permite ver apéndices del robot, cuando se utiliza para lanzar algunos ataques especiales. Por tanto, el "darse una vuelta" se limita al piloto, cuando sería más útil para poder mover la cabeza del robot, lo que les permite observar mejor el espacio que nos rodea para decidir nuestros movimientos. Lleva un tiempo acostumbrarse a este cambio, que al principio es alienante

La misión de la demostración requiere la destrucción de las naves nodrizas 4, cada una de las cuales será atacada golpeando el núcleo de energía colocado en la parte posterior de una gran nave espacial. Para poder dañarlo es necesario usar Vector Cannon, un arma que requiere algunos segundos de carga eso solo sucede cuando te quedas quieto.
Estas directivas permiten obtener experiencia de muchas maniobras alrededor de los enemigos, que cambia rápidamente su altitud para evitar los ataques más poderosos de la nave nodriza, cambiar el arma secundaria dependiendo de las circunstancias, a la tierra en superficies sólidas y el fuego después de deshacerse de todos los oponentes de apoyo, tal vez después de un combate cuerpo a cuerpo con el sonido de espadas láser. Hay mucha carne en el fuego, pero tomar la iniciativa con los comandos lleva algo de tiempo, por lo que para los principiantes el impacto puede ser difícil de digerir. Afortunadamente, Konami viene a nosotros lanzando una demo, disponible desde el viernes 24 agosto para PC y consola.

Los fanáticos de Mecha solo pueden esperar la llegada del título completo, programado para el próximo 6 de septiembre. Ya anunciamos el precio, definitivamente presupuesto: con 29,99 € los robots podrán ingresar a nuestra casa. El trabajo realizado para renovar el título es apreciable, y de manera optimista traerá nuevos jugadores a una saga que se mantuvo muy tranquila en los últimos años.

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