¿Crees que los minutos casi 30 de Super Smash Bros. Ultimate durante E3 Direct fueron suficientes?

Bueno, estabas equivocado porque hoy el Nintendo Direct nos dio casi media hora dedicada a este título.

Pero veamos qué nos han presentado esos enmascarados de Masahiro Sakurai y compañía.

El video inicial nos presenta a Luigi como un "investigador de pesadilla" deambulando en una mansión oscura para presentar, directamente de Castlevania, el nuevo personaje: Simon.

Con él también hacen su aparición Richter como eco de combate, aunque hay interés en señalar que los dos Nintendo desde casa "copia" de los movimientos entre sí por lo que realmente no se puede decir que es el original y que se la copia.

Junto a ellos también se presenta el escenario dedicado a Castlevania, el Castillo de Drácula, la etapa más lúgubre de todos los tiempos (además, si no hubiera estado allí, hubiéramos sido un poco 'malos, ¿qué dices?).

También del mundo de Castlevania, el mismo Drácula y Alucard también aparecieron en la versión del "Trofeo Assist".

Pero Richter no será el único Echo Fighter presentado hoy: de hecho, dos nuevos Echo Fighter en Super Smash Bros. Ultimate se suman a la ya gran cantidad de personajes.

Chrom da Fire Emblem (y me preguntaba cuándo habría aparecido, dada la presencia de Lucina) y Dark Samus.

En este punto, un buen avance de las zonas de combate (incluida una versión de Nintendo 64 de "estilo antiguo").

Super Smash Bros. Ultimate verá la belleza de las zonas de combate 103 presentes, pero como si las diversas no fueran suficientes, cada zona puede tener personalizaciones que harán que el número real se triplique.

Tenga en cuenta que ningún área está bloqueada al comienzo del juego, por lo que será accesible desde el primer lanzamiento del juego.

Entre las novedades más importantes que tenemos la capacidad para activar o desactivar "emergencia" del escenario y ser capaz de seleccionar dos y transformar el campo de batalla durante el juego, dependiendo de las opciones que se pondrá.

Si el número de zonas de combate parece alto, un recuento rápido de las pistas de música hace que la cabeza gire por completo.

Super Smash Bros. último contiene la suma de más pistas de música 800, toda la serie organizada por series y especialmente seleccionado de la Prueba de sonido para escuchar, incluso fuera de combate, por una suma de más de 28 horas de música (Spotify Take This!)

Pero lo más "genial" es que puedes crear tus propias listas de reproducción y escuchar el Conmutador de Nintendo en el modo de suspensión como si fuera cualquier reproductor de música (un poco más antiguo, pero sigue siendo una buena característica).

Volviendo al juego y el modo de juego, puede crear sus propias reglas establece para la lucha y, en un nivel puramente "técnica", la selección de fase se llevará a cabo antes de la fecha de los combatientes, de modo que usted puede seleccionar caracteres que mejor se adapten a las características de área en la que lucharemos.

Nuevo Modo Batalla de Super Smash Bros. último incluyendo el muy interesante Smashdown que no le permiten seleccionar caracteres ya elegidas previamente, llevando a los jugadores a tener que utilizar todos los caracteres en la lista, jugando demasiado astuto seleccionando aquellas con las que nuestra avversarsi juegan mejor o dejan sus hachas en la manga en la última pelea.

También es notable el modo de entrenamiento, donde un atractivo marco habrá una gran hoja de papel cuadriculado que nos permite estudiar, por especializada y los aficionados, todos los mecánicos, distancias, y cualquier otra diablura se puede pensar en cada personaje: si se preguntaba hasta qué punto Sonic podría lanzarse con un Uppercut, ¡ahora puede descubrirlo!

En cuanto al Single Player, el modo sigue siendo el clásico, con un conjunto específico de oponentes para cada personaje.

Toneladas de objetos nuevos, Pokémon y Assist Trofeos presentados, que incluyen, por supuesto, la parte del león, en realidad del Dragón, lo convierten en los Rathalos.

Directamente de Monster Hunter, los Rathalos pueden aparecer como un Jefe y como un Trofeo de Asistencia.

Una breve mirada al menú nos muestra la interfaz creada para Super Smash Bros. Ultimate, de la cual podemos deducir que todavía hay un modo misterioso que todavía no hemos sabido de qué se trata.

¿Pensaste que todo estaba aquí? ¡Estabas equivocado!

En el video final, que solo podía parecer una buena broma, descubrimos un nuevo personaje (ahora he perdido la cuenta): King K. Rool, directamente del mundo de Donkey Kong.

¡Hermoso póster de los personajes que se actualiza con los nuevos luchadores presentados hoy!

Ahora es todo, ¡los dejo en el video!

https://youtu.be/Awl4L0yVdkg

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